Elden Ring Nightreignは、リンベルドのダイナミックで変化する風景にプレイヤーを浸すように設定されています。そこでは、サバイバルが探検と戦闘にかかっています。ただし、ゲームのデザインは現在、スタンドアロンの2プレイヤーオプションをサポートしていないため、デュオは3番目のプレーヤーを歓迎する準備をする必要があります。
IGNとのインタビューで、Elden Ring NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、ソロとトリオの体験に焦点を当てたゲームの焦点に光を当てました。専用の2プレイヤーモードがないことについて質問されたとき、石崎は開発中の監視を認めました。 「簡単な答えは、これは単なる2人のプレイヤーの選択肢として開発中に見落とされたものであるということです。だから、それについて非常に残念です」と彼は説明しました。彼は、このゲームは主に3人の協同組合のために設計され、バランスが取れていることを強調しました。
石崎はさらに、ソロプレイに対するゲームのアプローチについて詳しく説明しました。彼は、ゲームのフレームワークと新しいシステム内で実行可能なソロエクスペリエンスを確保するための努力を強調しました。ただし、ソロとトリオのゲームプレイに焦点を当てて、専用のデュオモードの無視に焦点を当てました。石崎は、開発チームがデュオの発売後のサポートを積極的に検討していることをプレイヤーに保証しました。
ペアで遊んでいる人のために、ランダムにマッチした3番目のプレーヤーを受け入れる準備をしてください。ソロアドベンチャーの場合、石崎は、エルデンリングナイトリーグがセッションのプレイヤー数に基づいてパラメーターを動的に調整し、孤独なオオカミが大きな不利益にならないようにすることを確認しました。ソロプレーヤーは、ゲーム全体に戦略的に配置された自己再viveオプションを利用することもできます。
一方、トリオチームは、エルデンリングナイトリーンのデザインの中心にあり、ゲームの恐るべきボスに完全に取り組む態勢を整えています。発売後に専用のデュオサポートが追加されるかどうかにかかわらず、追加のチームメイトを持つことは、これらの挑戦的な出会いに対するあなたのチャンスを強化するだけです。
Elden Ring Nightreignは2025年5月30日にリリースされる予定で、PC、PlayStation 4および5、Xbox OneとSeries XおよびSで利用可能になります。