Hogar > Noticias > "El director NighTreign de Elden Ring admite que los duos fueron pasados por alto a favor del enfoque de tres jugadores"
Elden Ring Nightreign está listo para sumergir a los jugadores en los paisajes dinámicos y cambiantes de Limveld, donde la supervivencia depende de la exploración y el combate, ya sea que se esté aventurando solo o se une en grupos de tres. Sin embargo, los duos deben prepararse para dar la bienvenida a un tercer jugador, ya que el diseño del juego actualmente no admite una opción independiente de dos jugadores.
En una entrevista con IGN, la directora de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, arrojó luz sobre el enfoque del juego en las experiencias en solitario y trío. Cuando se le preguntó sobre la ausencia de un modo dedicado de dos jugadores, Ishizaki reconoció una supervisión durante el desarrollo. "La respuesta simple es que esto es simplemente algo que se pasó por alto durante el desarrollo como una opción de dos jugadores, por lo que lamentamos mucho eso", explicó. Hizo hincapié en que el juego fue diseñado y equilibrado principalmente para la cooperativa de tres jugadores, que fue la visión central de Nightreign.
Ishizaki elaboró aún más sobre el enfoque del juego para el juego en solitario, señalando: "Por supuesto, yo mismo, como jugador, entiende eso y a menudo quiero momentos en los que solo estoy jugando, así que esto es algo que consideramos desde el principio". Destacó los esfuerzos realizados para garantizar una experiencia en solitario viable dentro del marco del juego y los nuevos sistemas. Sin embargo, el enfoque en el juego en solitario y el trío inadvertidamente condujo a la negligencia de un modo de dúo dedicado. Ishizaki aseguró a los jugadores que el equipo de desarrollo está considerando activamente el apoyo posterior al lanzamiento de los dúos.
Para aquellos que juegan en parejas, esté listo para aceptar un tercer jugador coincidente al azar, que podría ser un aliado valioso. Para los aventureros en solitario, Ishizaki confirmó que Elden Ring Nightreign ajusta dinámicamente sus parámetros en función del número de jugadores en una sesión, asegurando que los lobos solitarios no sean una desventaja significativa. Los jugadores en solitario también pueden utilizar opciones de autocuración ubicadas estratégicamente durante todo el juego.
Los equipos de trío, por otro lado, están en el corazón del diseño de Elden Ring Nightreign, perfectamente preparado para enfrentar a los formidables jefes del juego. Si se agrega o no soporte de dúo dedicado después del lanzamiento, tener un compañero de equipo adicional solo puede mejorar sus posibilidades contra estos encuentros desafiantes.
Elden Ring Nightreign está programado para su lanzamiento el 30 de mayo de 2025, y estará disponible en PC, PlayStation 4 y 5, y Xbox One y Serie X y S.