Grand Theft Auto(GTA)6の親会社であるTake-Two Interactiveは、非常に期待されているゲームが2025年秋に開始されると確信しています。GTA6の予想されるリリースタイムラインと、Take-Two Interactiveの他のタイトルの印象的なパフォーマンスに深く入ります。
2025年2月7日に行われた第3四半期の収益電話会議で、Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6が2025年秋のリリースに向けて順調に進んでいることを再確認しました。ゲーム開発に固有のリスクを認めながら、ゼルニックは楽観主義を表明し、「見て、常に滑りのリスクがあり、絶対に言葉を言うとすぐに、あなたは物事をジンクスすると思います。」それにもかかわらず、彼は自信を持って、「私たちはそれについて本当に気持ちがいい」と強調しています。ゼルニックは、ゲームの開発に関する詳細を共有することを控えましたが、ロックスターの完璧と競争力のある精神への献身を称賛しました。
Zelnickは、2025年に予定されているいくつかの重要なリリースで、Take-Two Interactiveで有望な年を強調しました。注目すべきリリースには、2月11日に予定されている公式リリース、夏の旧国、秋のGTA 6、ボーダーランズ4が年末までに早期アクセスで発売されたSid Meier's Civilization VIIが含まれます。ゼルニックはこれらのタイトルに高い希望を表明し、会社とゲーム業界全体に大きな影響を与える可能性に注目しました。見てみると、Take-Two Interactiveは、2026年度と2027年度のネット予約の記録レベルを予想しています。
GTAフランチャイズは、Take-Two Interactiveのフラッグシップシリーズのままであり、GTA 5はこれまでに2億1,000万台以上を販売しています。ゲームのオンラインコンポーネントであるGTA Onlineは、特に休日の更新であるSabotageのエージェントで、成功した四半期を享受しました。 GTA+メンバーシッププログラムでは、加入者が前年比で10%増加しました。
Take-Two Interactiveのその他のタイトルも第3四半期にはうまく機能しました。 NBA 2K25は700万台を超え、再発消費者支出の30%の増加、毎日のアクティブユーザーでは20%近く、毎月のアクティブユーザーでほぼ10%増加して、プレイヤーエンゲージメントが大幅に増加しました。 Red Dead Redemption 2は引き続きプレイヤーベースを拡大し、売却7,000万台を上回り、Red Dead Onlineのアップデートは、人気のあるハロウィーンパスを含め、SteamDBによると99,993に達し、Steamの同時プレイヤー数を記録しました。
GTA 5でTrevorを描いた俳優のSteven Oggについて、彼のキャラクターを嫌いにしているという憶測がありました。 Inside You Podcastのインタビューで、Oggはこれらの噂を払拭し、Trevorをプレイすることを気にしないでください。 「人々があなたのキャラクター名であなたを呼ぶとき、それはちょっとそれを手に入れたのでちょっと奇妙ですが、私も私のようです」とOggは説明しました。彼はトレバーを「偉大なキャラクター」と称賛し、共演者のショーン・フォンテノ(フランクリン)とネッド・ルーク(マイケル)との彼の継続的な友情に言及しました。
Screen Rantとの以前のインタビューで、OggはGTA 6にTrevorがゲームの早い段階で殺されるだけで登場できることをユーモラスに提案しました。しかし、彼はGTA 6のラインを記録しておらず、トレバーの帰還の計画を知らないことを明らかにしました。
GTA 6は2025年秋に発売される予定ですが、特定のリリース日は正式に発表されていません。専用のページにアクセスして、GTA 6の最新ニュースを最新の状態に保ちます。