6月10日まで実行されるHalo Infiniteの「2025年夏の更新」は、現在ライブであり、豊富な新しいコンテンツを提供しています。このアップデートには、新鮮なプレイリスト、切断器パワー武器の導入、サンドボックスの更新、強化されたForgeツール、武器ベンチに追加の武器などが含まれます。プレイヤーは、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを備えた拡張プレミアムオペレーションパスを楽しむこともできます。
これらの更新にもかかわらず、 Halo Infiniteに関する意見は分かれています。このゲームは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来大きな変更を受けています。このシフトは、コンテンツ、進行システム、収益化、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する不満に起因する、プレーヤー数の顕著な低下の後に生じました。
しかし、一部のファンは、 Halo Infiniteがより良く変化したと信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近づいてさえいません。さえ近くではありません」と、1人のファンは熱意を表明し、「Haloが好きな人は誰も想像できません。
彼らは、ゲームの進化を強調し、新しい銃、地図、銃撃モード、ロック解除可能なコンテンツに言及しました。別のファンは、「[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームであることに心から同意します。ここに行くのに時間がかかりましたが、私は決して去りませんでした。この感情を反映して、別の感情は「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」とコメントしました。
別のスレッドで、ファンはHalo Infiniteのマーケティングの象徴的なイメージについて議論しました。 1人のファンは、「私は本当に無限が大好きです。シーズン1の途中から演奏しています。ハロー4の寿命の間にプレイをやめたシリーズへの愛を活性化しました。
別のファンはゲームのゲームプレイを賞賛し、「私の最初のオニキスランクに近づき、マックスキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになって軌道に乗っています。ゲームプレイは非常に流動的で、現代のアップグレードとクラシックゲームの感触を融合させていると感じます(そして、このゲームでは、私のお気に入りのゲームが好きであると言っています。そのリリースのシェルは、時間とともにより良くなっただけです。
ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。あるファンは失望を表明し、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表している。ハローの時間が終わったと思う、魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっていてなくなっている」と言った。
IGNの2021年のHalo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのレビューは、9/10を授与され、ストーリーのいくつかの欠点にもかかわらず、マスターチーフの戦闘スタイルで最高のものを引き出し、思い出に残る瞬間を作成する能力を称賛しました。
Microsoftのマルチプラットフォーム戦略により、 Halo InfiniteがPlayStationに登場する可能性があるという憶測があります。 Microsoftのゲームチーフ、Phil Spencerは、11月に、ファーストパーティのラインナップには「赤い線」はないと述べ、将来の拡張の可能性を示唆しています。

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