6 월 10 일까지 실행되는 Halo Infinite 의 "Summer 2025 업데이트"는 이제 생방송으로 새로운 콘텐츠를 제공합니다. 이 업데이트에는 새로운 재생 목록, Mutilator Power 무기 도입, 샌드 박스 업데이트, 향상된 Forge 도구, 무기 벤치의 추가 무기 등이 포함됩니다. 플레이어는 또한 50 개의 추가 계층, 4 개의 새로운 갑옷 세트, 보너스 XP 및 추가 챌린지 슬롯이있는 확장 프리미엄 작동 패스를 즐길 수 있습니다.
이러한 업데이트에도 불구하고 Halo Infinite 에 대한 의견이 나뉩니다. 이 게임은 출시 이후 343 산업에서 Halo Studios까지 개발자의 브랜드 변경을 포함하여 상당한 변화를 겪었습니다. 이러한 변화는 컨텐츠, 진행 시스템, 수익 창출 및 매우 기대되는 전투 로얄 모드의 취소로 인한 플레이어 수의 주목할만한 감소 이후에 이루어졌습니다.
그러나 일부 팬들은 Halo Infinite가 더 나은 변화를 겪었다 고 생각합니다. " Halo Infinite는 실제로 '다시 시작'광고 캠페인을 수행해야합니다. 출시와 같은 게임이 아닙니다. 가깝지 않습니다 . 한 팬은 열정을 표현했습니다."Halo를 좋아하지 않지만이 게임이 기회를 주거나 런칭 한 이후로 재생되지 않은 사람을 상상할 수는 없으며, 특히 게임이 추가되고 변경 될 수는 없습니다. "
그들은 새로운 총,지도, 소방 모드 및 광범위한 잠금 해제 콘텐츠를 언급하면서 게임의 진화를 강조했습니다. 또 다른 팬은 "전적으로 동의합니다. [Halo 3] 이후 최고의 게임은 쉽게 게임이 쉽게 게임을 시작했습니다. 이 감정을 반영하면서 또 다른 감정은 "멀티 플레이어별로, 그것은 최고의 후광입니다."
다른 스레드에서 팬들은 Halo Infinite 의 마케팅에서 상징적 인 이미지를 논의했으며, 헬멧을 들고있는 마스터 치프가 등장했습니다. 한 팬은 긍정적 인 경험을 공유했다.
또 다른 팬은 게임의 게임 플레이를 칭찬하면서 "나의 첫 번째 오닉스 랭크에 접근하고 최초의 후광 게임이 될 것입니다. Max 커리어 랭크를 쳤습니다. 게임 플레이는 매우 유동적이며 클래식 게임의 느낌을 현대적인 업그레이드 (그리고 스프린트는이 게임에서 너무 좋아요)와 마찬가지로 스프린트가 너무 좋아요). 출시와 시간이 지남에 따라 더 나아졌습니다.
그러나 모든 피드백이 긍정적 인 것은 아닙니다. 한 팬은 실망을 표명했다.
2021 년 Halo Infinite 의 싱글 플레이어 캠페인에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수상하여 스토리의 일부 단점에도 불구하고 마스터 치프의 전투 스타일을 이끌어 내고 기억에 남는 순간을 만들 수있는 능력을 칭찬했습니다.
Microsoft의 Multiplatform 전략을 통해 Halo Infinite가 잠재적으로 PlayStation에 오는 것에 대한 추측이 있습니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 11 월에 퍼스트 파티 라인업에 "레드 라인"이 없으며 향후 확장 가능성을 암시한다고 언급했습니다.

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