HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Game Split Fictionを推進するクリエイティブフォースは、最近、彼のファン層と関わり、過去の声明に対処し、彼の作品についての批判に対応する機会を得ました。 1人のファンは、運賃がシングルプレイヤーゲームの死を主張したと誤って非難した。彼はファンに兄弟たちを思い出させました:2人の息子の物語(2013)は、シングルプレイヤーの体験のみであったヘイゼライトから絶賛されたタイトルです。
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運賃は、Hazelightが協同組合のゲームプレイで有名である一方で、スタジオは将来のシングルプレイヤープロジェクトを探索することに開かれたままであることを明確にしました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は述べ、異なるゲームプレイスタイルに挑戦するヘイゼライトの意欲を強調しました。
分割フィクションにおける2人の女性主人公の選択に関する批判に応えて、運賃は、この決定がフェミニストのアジェンダによって推進されたかどうかについての懸念に対処しました。彼は、兄弟の2人の兄弟、2人の息子、2人の男性の物語、そしてイットの男性と女性のデュオの物語を含む、ヘイゼライトのポートフォリオ全体のキャラクターペアリングの多様性を指摘しました。これらのさまざまな表現にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、特に精査されました。
Faresは、スプリットフィクションのキャラクターは彼自身の娘に触発され、彼らの生物学的属性よりも説得力のある物語とよく発達したキャラクターを作成することに彼の焦点を強調していると説明しました。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼は主張しました。
3月6日にリリースされたスプリットフィクションは、革新的なゲームプレイの仕組みと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めました。発売の前に、システムの要件が利用可能になり、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作を完全に体験するために必要なものについて十分に情報に基づいていることを保証しました。