このビート・アップゲームは『ダークソウル』のようなクラシックな作品からインスピレーションを受けています。
モバイルリリースを前に、デモ版を体験してみてください。
来週、Steam Next Festが本格的に開催され、多くの開発者とその forthcoming(予定)ゲームが注目されます。Steamはモバイルタイトルの主なプラットフォームではないものの、しばしば将来的にモバイルでリリースされるゲームのデモを提供しています。今回ご紹介するのは、ドバイで開催された「Very Big Indie Pitch」で2位を獲得した作品で、『Mad King Redemption』がその賞を受賞しました。
この2.5Dピクセルアートのビート・アップゲームは、クラシックな戦闘要素とローグライクなメカニクスを融合しており、審査員たちに強い印象を与えた点です。我々はこのデモを通じて、ゲームの大きなポテンシャルが明確に示されていると確信しています。『魔王贖罪』では、「魔王」と名付けられた相手と対峙し、禁術を使った復讐の旅を展開します。多様な能力システムを活用し、被動的なバフやヒーロースキルを組み合わせ、ランダムに発現する禁術パワーを駆使して、敵を倒すために必要なヒーローを自分自身で作り上げることができます。
『魔王贖罪』を開発するSECRET MISSIONの狙いは、アーケード・ビート・アップの黄金時代を蘇らせつつ、現代のプレイヤーが求める深みと再プレイ価値を加えることでした。
『魔王贖罪』は、2026年初期にPCおよびコンソール向けにエイリアス(早期アクセス)でリリース予定。モバイル版は同年後半にリリースを予定しています。SECRET MISSIONは、モバイル版において完全なゲームパッド対応を最優先に進めており、プレイヤーが求める、ボタン連打によるフル体験を実現します。
開発者の方で、今後の「Big Indie Pitch」イベントに参加したい場合、PCまたはモバイルのどちらかに該当する場合は、公式ウェブサイトをご確認ください。