
Marvel Rivals」シーズン2では、ゲームの安定性を高め、メモリ使用量を削減する実験的な機能が追加されました。その仕組みと、今後のイベントやアップデートの詳細をご覧ください。

NetEaseはMarvel Rivalsの安定性を高め、メモリ使用量を減らす実験的な機能を開始します。4月30日にXで発表されたSwitch Shader Compilation Modeは、特にRAMが少ないプレイヤーやFPSに問題を抱えているプレイヤーのゲームプレイを向上させることを目的としています。
Marvel Rivalsのウェブサイトに掲載されたブログ記事では、この機能の利点について概説している。この機能は、ゲームプレイ中のメモリ使用量の多さによるパフォーマンスの低下やクラッシュに関するプレイヤーの懸念に対処するものです。

ブログでは、「メモリの過負荷に対処するため、シーズン2ではPCランチャーから利用可能なスイッチ・シェーダー・コンパイル・モードを導入します。この機能は、16GB以下のRAMを搭載したシステムに最適です。
この機能を有効にすると、以下のような改善が見られます:
シェーダーコンパイルは、ゲームまたはグラフィックドライバのアップデート後の初回起動時にのみ実行されます。
メモリ使用量が大幅に減少し、メモリ不足による FPS 低下、フリーズ、クラッシュが減少。
開発者は、試合開始時のマテリアルの短時間の異常なレンダリングなどの潜在的な問題を指摘していますが、これはすぐに解決します。軽度のスタッターが発生する場合がありますが、ゲームプレイ中は安定します。
シーズン2は、4月11日12:00 UTCから4月30日23:59 UTCまでのTwitch Dropsキャンペーンで幕を開けます。プレイヤーはMarvel RivalsとTwitchのアカウントをリンクし、Dropsが有効になっているストリームを視聴することで報酬を獲得できます。
報酬は視聴時間によって異なり、以下のものが含まれます:

最新のDev Visionでシーズン2のHellfire Galaがプレビューされ、シーズン短縮と毎月1人の新ヒーローが発表されました。
シーズン2のメンテナンスは4月11日9:00 UTCから2-3時間続きます。

今回のアップデートでは、エマ・フロストがプレイアブルキャラクターとして登場し、X-Revolutionとブルーサファイアのスキンが追加されるほか、新たなドミネーションマップ(Hellfire Gala: Krakoa)、10種類の新ヒーローコスチュームセットを含むバトルパスが追加される。
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