
Marvel Rivals 的 Season 2 帶來了一項實驗性功能,可提升遊戲穩定性並降低記憶體使用量。探索其運作方式,以及即將舉行的活動和更新的詳細資訊。

網易將推出一項實驗性功能,以提升《Marvel Rivals》的穩定性並降低記憶體需求。Switch 著色器編譯模式於 4 月 30 日在 X 上公佈,目的在於改善遊戲性,特別是對於記憶體較低或有 FPS 問題的玩家。
Marvel Rivals 網站的一篇部落格文章概述了這項功能的優點。它解決了玩家對於遊戲過程中記憶體使用量過高所造成的效能卡頓和當機問題的疑慮。

部落格指出:「為了解決記憶體超載的問題,第二季推出了 Switch Shader Compilation Mode,可透過 PC launcher 使用。此功能適用於 16GB RAM 或以下的系統。
啟用此功能可提供以下改進:
著色器編譯僅在遊戲或顯示卡驅動程式更新後首次啟動時執行。
記憶體使用量大幅下降,減少因記憶體不足而導致的 FPS 下降、凍結和當機。
開發人員注意到潛在的問題,例如比賽開始時材料的短暫異常呈現,但很快就解決了。可能會發生輕微的卡頓,但在遊戲過程中會穩定下來。
從 4 月 11 日 12:00 UTC 到 4 月 30 日 23:59 UTC,第二季將以 Twitch Drop 活動揭開序幕。玩家只要連結 Marvel Rivals 和 Twitch 帳戶,並觀看啟用 Drops 的串流,即可獲得獎勵。
獎勵依觀看時間而定,包括以下內容:

最新的 Dev Vision 預覽了第 2 季的 Hellfire Gala,宣佈季數會縮短,並每月推出一位新英雄。
第二季的維護於 4 月 11 日 9:00 UTC 開始,持續 2-3 小時。

本次更新將推出 Emma Frost 成為可遊玩角色,並提供 X-Revolution 與 Blue Sapphire 兩種面板、一張全新的主宰地圖 (Hellfire Gala: Krakoa),以及包含 10 套全新英雄服裝的戰鬥通行證。
Marvel Rivals 已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。請查看我們的文章以取得最新更新!