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The Elder Scrolls IV: Oblivionは、ゲームの歴史において特別な位置を占めている。OfficialXboxマガジンに在籍していた当時、MorrowindのXbox移植版には完全には魅了されなかったが、Oblivionの魅力はすぐに伝わった。当初はXbox 360のローンチタイトルとして予定されていたこのベセスダの傑作は、その開発期間中、頻繁に私たちのカバーストーリーとなった。発売前のスクリーンショットだけでも画期的で、ベセスダのロックヴィル・スタジオに何度も足を運びました。
9.5/10のレビューを書く前に、ベセスダの地下の会議室で44時間という膨大な時間を費やした。ダーク・ブラザーフッドのクエストライン、隠されたユニコーンとの遭遇、そして数え切れないほどの発見が、この中世ファンタジーの世界を忘れがたいものにしてくれた。リテール版が届いてから再開せざるを得なかったものの、私はまた130時間以上も『タムリエル』に没頭してしまった。
最近のリマスター版は、スカイリム世代にとって2011年以来の「新しい」エルダースクロールズ体験となった。彼らの新鮮な視点がうらやましい反面、Oblivionが2006年当時のような革命的な衝撃を与えることはないだろう。ベセスダの後続タイトルはこれらのメカニクスを進化させてきたし、現代のグラフィック水準はかつての視覚的啓示を鈍らせている。
オブリビオンは、オープンワールドへの期待を広げつつ、HDゲームの可能性を示すという、完璧なタイミングで登場した。Fight Night Round 3」は最近、グラフィックの素晴らしさを実証していたが、「Oblivion」の生きた世界は新たなベンチマークを打ち立てたのだ。
新参者には、メインクエストをさっさと終わらせるか、最後まで取っておくことを勧める。Morrowind」からの技術的な飛躍は決して再現されないかもしれないが、「Remastered」では「Oblivion」の世界にアクセスしやすくなっている。
初めてCyrodiilを探索する場合でも、何百時間ぶりに戻ってくる場合でも、Oblivionの奥深さと驚きは、私のお気に入りのElder Scrollsタイトルとしての地位を確固たるものにしている。思いがけないリマスターは、たとえ現代のゲーマーがその画期的な衝撃を体験できないとしても、この名作が不朽の名作であることを証明している。