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The Elder Scrolls IV : Oblivion occupe une place particulière dans l'histoire du jeu vidéo. Si le portage de Morrowind sur Xbox ne m'a pas totalement captivé pendant mon séjour à l'Official Xbox Magazine, l'attrait d'Oblivion a été immédiat. Prévu à l'origine comme titre de lancement pour la Xbox 360, ce chef-d'œuvre de Bethesda a fait l'objet de nombreuses couvertures tout au long de son développement. Les captures d'écran avant la sortie du jeu étaient à elles seules révolutionnaires, et c'est avec enthousiasme que je me suis rendu à plusieurs reprises dans les studios de Bethesda à Rockville.
Lorsque l'heure de la critique a sonné (à l'époque des critiques exclusives), je me suis plongé dans Cyrodiil pendant quatre jours d'affilée, passant 44 heures glorieuses dans la salle de conférence du sous-sol de Bethesda avant de rédiger notre critique de 9,5/10. La quête de la Confrérie des ténèbres, les rencontres avec des licornes cachées et les innombrables découvertes ont rendu ce monde médiéval fantastique inoubliable. Bien que j'aie dû recommencer le jeu lorsque j'ai reçu ma copie, j'ai passé plus de 130 heures dans Tamriel.
La récente édition Remastered présente à la génération Skyrim sa première "nouvelle" expérience Elder Scrolls depuis 2011. Bien qu'envieux de cette nouvelle perspective, je pense qu'Oblivion n'aura pas le même impact révolutionnaire qu'en 2006. Les titres suivants de Bethesda ont fait évoluer ces mécanismes, et les normes graphiques modernes ternissent ce qui était autrefois une révélation visuelle.
Oblivion est arrivé au moment idéal, mettant en avant le potentiel des jeux en haute définition tout en élargissant les attentes en matière de monde ouvert. Fight Night Round 3 avait récemment démontré ses prouesses graphiques, mais le monde vivant d'Oblivion a établi une nouvelle référence.
Pour les nouveaux venus, je recommande de terminer la quête principale rapidement ou de la garder pour la fin, sinon vous serez constamment perturbé par la porte d'Oblivion. Même si l'avancée technologique de Morrowind ne pourra jamais être reproduite, Remastered s'assure que le monde d'Oblivion reste accessible.
Que vous exploriez Cyrodiil pour la première fois ou que vous y reveniez après des centaines d'heures, la profondeur et les surprises d'Oblivion confirment son statut de titre Elder Scrolls préféré. Ce remaster inattendu prouve l'héritage durable de ce classique, même si les joueurs d'aujourd'hui ne connaîtront pas son impact révolutionnaire original.