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PALWORLDディレクター:コンソールが十分に強力な場合、2バージョン「100%価値」

ポケットペアがサバイバルアドベンチャーゲームであるパルワールドをキャプチャするモンスターをリリースしたとき、それはすぐにポケモンと比較し、多くの人が「銃でポケモン」と吹き替えました。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン「バッキー」バックリーが好きではない頻繁な比較にもかかわらず、アマシンの魅力
By Anthony
Apr 12,2025

ポケットペアがサバイバルアドベンチャーゲームであるパルワールドをキャプチャするモンスターをリリースしたとき、それはすぐにポケモンと比較し、多くの人が「銃でポケモン」と吹き替えました。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン「バッキー」バックリーが好きではない頻繁な比較にもかかわらず、かわいいクリーチャーのコレクションを蓄積する魅力は、ポケモンの好まれたプラットフォームであるニンテンドースイッチにパルワールドが登場するのではないかと疑問に思っています。

残念ながら、バックリーは技術的な課題を引用して、それらの希望を打ち砕いています。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は説明しました。サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議で、「コミュニティ管理サミット:A Palworld Roller Coaster:Surviving the Drop」というタイトルのプレゼンテーションに続いて、Buckleyは噂のNintendo Switch 2でリリースの可能性について議論しました。 「私たちはまだこれらの仕様を見ていません」とバックリーは言いました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回り、誰かが私に彼らに言うことを望んでいますが、私が話したすべての人は彼らが彼らを見たことさえないと言います。」

彼は、「十分に肉体性があるなら、検討する価値が100%です。私たちはスチームデッキのために多くの最適化を行いました。それは本当に満足していました。それでもやるべきことですが、それがどうなっているかに本当に満足しています。

ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対する任天堂からの訴訟は、パルワールドがスイッチに来なかった本当の理由かもしれないと推測していますが、バックリーは訴訟が任天堂のプラットフォームでのリリースを妨げているものではないことを明らかにしました。 GDCの講演で、バックリーは訴訟に一時的に触れ、ゲームの開始前に法的コンプライアンスを確保する努力にもかかわらず、チームにとって驚きだったと述べました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは共有しました。

燃えるような問題は残っています。任天堂は、次世代のコンソールに合法的に挑戦したゲームを歓迎しますか?それに対する答えは不確かなままです。今週後半に投稿するGDCのBuckleyとの完全なインタビューにご期待ください。それまでの間、Palworldから休憩を取った場合、最近ゲームが最新のアップデートでクロスプラットフォームのプレイを導入したので、今は立ち向かうのに最適な時期です。

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