ファントムブレードゼロのエキサイティングな世界に飛び込みます。そこでは、激しい戦闘と広大な探検のブレンドが待っています。 2025年にゲームエクスペリエンスを再定義するために、その開発とプレイヤーが予想できるものに関する最新の更新を調べましょう。
Phantom Blade Zeroは、難易度への革新的なアプローチを備えたSoulslikeのジャンルとは一線を画しています。このゲームは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの異なる難易度を提供します。この多様性は、幅広いプレイヤーのスキルと好みに応え、ソウルスのようなゲームの特異な挑戦的な性質から距離を置いています。
ゲームディレクターのソウルフレームは、ソーシャルメディアで、 Phantom Blade Zeroがソウルスのようなクローンになることを意図したものではないと明示的に述べています。代わりに、「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を吹き込む戦闘」を提供することに焦点が当てられています。このゲームは、特に多層マップや隠された秘密で、ソウルスのようなタイトルからインスピレーションを得ていますが、Soulframeは「類似性が止まる」ことを強調しています。彼は、このゲームを「ソウルズゲームマップでのニンジャガイデン戦闘」の融合と説明しており、広大で探索可能な環境内で設定されたスリリングなハックアンドスラッシュエクスペリエンスを約束しています。
Phantom Blade Zeroは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器の広大な武器で豊富なゲームプレイエクスペリエンスを約束します。メインストーリーは、20〜30時間の魅力的なゲームプレイを提供することが期待されており、プレイヤーが探索するための20〜30時間のサイドコンテンツが追加されています。
Phantom Blade Zeroでのボスの戦いは、少なくとも2つのフェーズを備えており、便利なメカニックで、プレイヤーが死んだ場合に第2フェーズから再起動できるようになり、第1フェーズを繰り返す必要性を避けます。 「Li Wulin」ゲームモードの導入により、エキサイティングなレイヤーが追加され、プレイヤーが以前に敗北したボスに挑戦し、隠されたボスのロックを解除できます。
ゲームの結末に関連する興味深いメカニックはいじめられていますが、詳細はラップされています。これにより、複数の終わりにつながる可能性があり、物語にリプレイの値と深さを追加します。
予告編は、Phantom Blade Zeroの2025年のリリースを暗示しており、公式のTwitter(X)ページは年間を通してさらにエキサイティングな発表をからかいます。 Soulframeは、ファンに前例のないものを約束し、コミュニティをより多くの詳細を待ち望んでいます。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースの計画もあります。正確なリリース日は未公開のままですが、このゲームはアクションアドベンチャーのジャンルで新鮮で爽快な体験を提供する準備ができています。
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