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"Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas com dificuldade personalizável"

Mergulhe no emocionante mundo de Phantom Blade Zero, onde aguarda uma mistura de combate intenso e exploração expansiva. Definido para redefinir as experiências de jogos em 2025, vamos explorar as atualizações mais recentes sobre seu desenvolvimento e o que os jogadores podem antecipar.
By Olivia
May 23,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Mergulhe no emocionante mundo de Phantom Blade Zero , onde aguarda uma mistura de combate intenso e exploração expansiva. Definido para redefinir as experiências de jogos em 2025, vamos explorar as atualizações mais recentes sobre seu desenvolvimento e o que os jogadores podem antecipar.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se separando do gênero de almas com sua abordagem inovadora da dificuldade. O jogo oferece quatro níveis distintos de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Essa variedade atende a uma ampla gama de habilidades e preferências de jogadores, distanciando -a da natureza singularmente desafiadora dos jogos de almas.

O diretor de jogos Soulframe declarou explicitamente nas mídias sociais que o Phantom Blade Zero nunca teve a intenção de ser um clone de almas. Em vez disso, o foco está em oferecer um combate "orientado a combinação e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante". Enquanto o jogo se inspira em títulos de almas, particularmente em seus mapas de várias camadas e segredos ocultos, o Soulframe enfatiza que "as semelhanças param por aí". Ele descreve o jogo como uma fusão de "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", prometendo uma emocionante experiência de hack-and-slash em ambientes expansivos e exploráveis.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero promete uma rica experiência de jogabilidade com um vasto arsenal de mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo efeitos únicos e estilos de jogo. Espera-se que a história principal forneça 20 a 30 horas de jogabilidade envolvente, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para os jogadores explorarem.

As lutas de chefe no Phantom Blade Zero apresentarão pelo menos duas fases, com um mecânico conveniente, permitindo que os jogadores reiniciem da segunda fase se morrerem, evitando a necessidade de repetir a primeira fase. A introdução do modo de jogo "Li Wulin" adiciona uma camada emocionante, permitindo que os jogadores desafiem chefes derrotados anteriormente e desbloqueie chefes ocultos.

Um mecânico intrigante relacionado ao final do jogo foi provocado, embora os detalhes permaneçam em segredo. Isso pode levar a vários finais, adicionando valor e profundidade de repetição à narrativa.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" mostra o protagonista, Soul, lutando contra o formidável "Discipular das Sete Estrelas". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer sugere um lançamento de 2025 para o Phantom Blade Zero , com a página oficial do Twitter (X) provocando outros anúncios emocionantes ao longo do ano. Soulframe prometeu aos fãs algo sem precedentes, mantendo a comunidade aguardando ansiosamente mais detalhes.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com planos para um lançamento de PC também. Enquanto uma data exata de lançamento permanece não revelada, o jogo está pronto para oferecer uma experiência nova e emocionante no gênero de ação e aventura.

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