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「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

スケジュールI、蒸気のウイルス感覚は、パッチ5のリリースとともに進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にします。この最新のアップデートは、Monster Hunter Wilds、GTA 5などの主要リリースを上回るSteamのトップセリングタイトルのままであるため、ゲームの継続的な成功の証です。
By Eric
Apr 09,2025

スケジュールI、蒸気のウイルス感覚は、パッチ5のリリースとともに進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にします。この最新のアップデートは、ゲームの継続的な成功の証です。これは、Steamのトップセラータイトルであり、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なリリースを上回っています。 Tylerとして知られるオーストラリアのインディー開発者TVGSによって開発および公開されたスケジュールIは、プレイヤーが小規模なディーラーからザラザラした都市ハイランドポイントのドラッグキングピンに昇るユニークな体験を提供することで、ゲームコミュニティの注目を集めました。

タイラーは、ゲームの爆発的な打ち上げで驚きを表明し、Redditで「この種の反応を期待したことはありません。現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。彼の言葉に忠実に、パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグなど、さまざまな問題に対処し、ゲームプレイを強化するためのいくつかの改善と微調整も導入しています。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。

微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つでした(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

Tylerが最初のコンテンツアップデートでPeeksをこっそりからからかうと、今週末に発売される予定であることがすぐに投稿されると興奮が築かれます。このアップデートは、スケジュールIのすでに魅力的な世界にさらに深みを加えることを約束します。

ゲームをさらに深く掘り下げたい人のために、IGNの包括的なスケジュールIガイドは、レシピのミキシングと利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、およびマルチプレイヤー協同組合に飛び込んで友人と引き継ぐ最も迅速な方法まで、すべてをカバーしています。

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