
Sonyの野心的なゲームとしての戦略は、大きな段階的な段階に達しました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は衰退し、9つのプロジェクトが突然キャンセルされ、ゲーマーの間で怒りを引き起こしました。
2022年、当時のジム・ライアン大統領は、ソニーの野心的なビジョンを発表しました。サービスへのこのシフトは、進化するゲームの状況に適応することを目的としていましたが、シングルプレイヤータイトルの潜在的な減少を懸念している多くのプレーヤーからの抵抗に会いました。反対の保証にもかかわらず、ソニーは12の計画サービスのうち9つのキャンセルを確認しました。
Helldivers 2 は成功を証明しましたが、 Concord 、 Payback 、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War Bluepoint Gamesのようなプロジェクトがあります。廃棄されました。これには、Bend Studio、Firesprite、London Studio、Deviation Gamesのタイトルも含まれます。
キャンセルは、サービスとしてのゲーム市場へのソニーの進出の重要な後退を表しています。批評家は、会社がその中核的な強みよりも傾向を優先し、ファンを失望させ、有名なプロジェクトを無期限に遅らせると主張しています。特に、Bend StudioとBluepoint Gamesのタイトルの将来は、少なくとも数年の遅延に直面しているまま不確かなままです。