Hogar > Noticias > Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony ha afectado a un gran inconveniente. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha vacilado, lo que resulta en la abrupta cancelación de nueve proyectos, lo que provocó la indignación entre los jugadores.
En 2022, el entonces presidente Jim Ryan presentó la ambiciosa visión de Sony. Este cambio hacia los servicios estaba destinado a adaptarse al panorama de juegos en evolución, pero se encontró con la resistencia de muchos jugadores preocupados por una posible disminución en los títulos de un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha confirmado la cancelación de nueve de los doce servicios planificados.
Mientras que HellDivers 2 demostró un éxito, proyectos como Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un título de God of War de Bluepoint Games tienen sido desechado. Esto también incluye títulos de Bend Studio, Firesprite, London Studio y Deviation Games.
Las cancelaciones representan un revés significativo para la incursión de Sony en el mercado de juegos como servicio. Los críticos argumentan que la compañía priorizó las tendencias sobre sus fortalezas centrales, dejando a los fanáticos decepcionados y proyectos de alto perfil se retrasaron indefinidamente. El futuro de los títulos de Bend Studio y los juegos de BluePoint, en particular, sigue siendo incierto, enfrentando demoras de al menos varios años.