無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、 2024年9月に開始された最初の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sでのデビューからわずか数週間後にシャットダウンする予定です。ゲームの閉鎖に加えて、その開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めます。 Mountaintop CEOのNate Mitchellは、今日のソーシャルメディアに関する声明を通じてニュースを確認しました。
「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルを達成していません」とミッチェルは投稿で説明しました。

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Mountaintopのチームは当初楽観的であり、このゲームは最初の週に約40万人のプレイヤーを集め、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークプレイヤー数がありました。しかし、ミッチェルの声明は続けられました。「しかし、時間が経つにつれて、 SpecterとStudioの日々のコストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、私たちはできる限り残りの資本を拡大しましたが、この時点で、ゲームをサポートするための資金提供を受けています」
ミッチェルは、ゲームとスタジオを生かし続ける努力について詳しく説明し、「出版社の見つけ、追加の投資、買収など、すべての道を追求し続けました。最終的には、それを機能させることができませんでした。
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが費やしたお金は返金されます。
このニュースは、2024年10月からの以前の報告と矛盾しており、ミッチェルは、スペクターの分裂は「どこにも行かない」と述べた。当時、彼は「サーバーがシャットダウンしておらず、更新が停止しない」と保証し、山頂は「長い間スペクターをサポートするための資金がある」と主張しました。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、革新的な二重性システムでTactical 3V3 Shooterを称賛しました。これにより、プレイヤーは試合中に2人のキャラクターをコントロールできました。それにもかかわらず、ゲームのラピッドシャットダウンは、ロックステーディの自殺分隊:キル・ザ・ジャスティスリーグとソニーのコンコードなど、他の一連のライブサービスゲームの失敗に参加します。