O Divide de Shooter 3V3 gratuito 3V3 está definido para encerrar apenas seis meses após seu lançamento inicial em setembro de 2024 e apenas semanas após sua estréia no PS5 e Xbox Series X | s. Juntamente com o fechamento do jogo, seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, também estará fechando suas portas. O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell , confirmou a notícia por meio de uma declaração nas mídias sociais hoje.
"Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona", explicou Mitchell no post.

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A equipe do Mountaintop ficou inicialmente otimista, observando que o jogo atraiu cerca de 400.000 jogadores em sua primeira semana, com uma contagem de jogadores simultâneos de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, a declaração de Mitchell continuou: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
Mitchell elaborou os esforços para manter vivos o jogo e o estúdio, dizendo: “Perseguimos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento.”
A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado.
Esta notícia contradiz relatórios anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell afirmou que o Spectre divide "não vai a lugar nenhum". Na época, ele garantiu que "os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar" e sustentavam que a montanha tinha "os fundos para apoiar o Specter por um longo tempo".
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou o tiro tático 3V3 por seu inovador sistema de dualidade, que permitiu aos jogadores controlar dois caracteres durante os jogos. Apesar disso, o rápido desligamento do jogo se junta a uma série de outras falhas no jogo de serviço ao vivo, incluindo o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e a Sony's Concord .