
EAのVP Vince Zampellaは、スピードフランチャイズのニーズのステータスに関する最新情報を提供しました。 NFS Unbound が2年以上前にリリースされ、その後の発表はありませんでしたが、ZampellaはSilenceの理由を明らかにしました。
EAの現在の最優先事項は、4つのスタジオを含むプロジェクトであり、不十分に推奨される Battlefield 2042 の間違いを繰り返すことを避けるために、実質的なプレイヤーフィードバックを組み込むプロジェクトです。このプレーヤー中心のアプローチは、将来の nfs unbound コンテンツにまで及びます。
速度を必要とすることへの復帰は、新しいバトルフィールドゲームの発売と最初のリリース後のサポートが終了した後にのみ予想されます。この遅延は有益である可能性があります。最近のスピードインストールの必要性は、ファンの期待を満たしていません。戦略的な再起動、プレーヤーのフィードバックの優先順位付け、過去の失望の時間を免れることで、フランチャイズを活性化する可能性があります。
要するに、新たな速度アナウンスは、近い将来、バックバーナーにしっかりと留まっています。