驚きのニュース!Valveは、ソースSDKに大幅なアップデートをリリースしました。これには、Team Fortress 2のクライアントおよびサーバーコードが完全に含まれています。
Valveは、このアップデートにより、プレイヤーがソースコードを使ってまったく新しいゲームを構築できるようになると述べています。Steam WorkshopやローカルMODとは異なり、このアップデートはMOD作成者にTeam Fortress 2のコードをほぼあらゆる形で完全に変更・拡張・再実装できる完全なアクセス権を提供します。
あなたがこのツールで作成したものは販売できず、すべてのMODや派生コンテンツは非商業的な目的で無料で公開しなければなりません。ただし、作成物はSteamストアに公開でき、Steamゲーム一覧に新しいゲームとして表示されます。
「プレイヤーはTF2のインベントリに多大な投資を行っており、Steam Workshopの貢献者たちはそのコンテンツの多くを創り出しました」と、Valveはブログ記事で説明しました。「今日のゲームに登場するほとんどのアイテムは、TF2コミュニティの努力の成果です。
「その努力に敬意を表するため、TF2のMOD作成者には、Steam Workshopの貢献者たちの努力をもとに利益を得るようなMODを作成しないようお願いします。多くのMODが、MODの設計に合致するならば、プレイヤーがTF2のインベントリにアクセスできるようにしてほしいと考えています。」
またValveは、すべてのマルチプレイ用バックカタログであるソースエンジンタイトルに、重大なアップデートを発表しました。64ビットバイナリ対応、スケーラブルなHUD/UI、予測の修正、そして多数のその他の改善が実装されています。これはTF2に限らず、DoD:S、HL2:DM、CS:S、HLDM:Sにも適用されます。
12月、長きにわたり7年を経て、Team Fortress 2のコミックは第7回目かつ最終回の更新を発表しました。このコミックはゲームのキャラクターやストーリーに関する新たな情報源として豊かでしたが、同時にValveがその最も古いFranchiseの一つに対して長期間にわたる献身的な取り組みを続けている証でもあります。