Surpresa! A Valve acabou de lançar uma atualização importante para o Source SDK, incluindo o código completo do cliente e do servidor do Team Fortress 2.
A Valve diz que esta atualização permite que jogadores criem jogos totalmente novos usando seu código-fonte — ao contrário do Steam Workshop ou de mods locais, ela oferece aos modders acesso total para modificar, expandir e até reescrever completamente o Team Fortress 2 de quase qualquer maneira que imaginarem.
Você não poderá vender nada criado com isso — o que significa que todos os mods ou conteúdos derivados devem ser lançados gratuitamente, de forma não comercial — mas as criações podem ser publicadas na Steam Store, aparecendo como novos jogos na lista de jogos do Steam.
“Os jogadores investiram muito em seus inventários do TF2, e os contribuidores do Steam Workshop criaram grande parte desse conteúdo”, explicou a Valve em um post no blog. “A maioria dos itens do jogo atual é fruto do trabalho árduo da comunidade do TF2.
“Para homenagear isso, pedimos aos criadores de mods do TF2 que respeitem essa conexão e evitem criar mods projetados para lucrar com o esforço dos contribuidores do Workshop. Esperamos que muitos mods continuem permitindo que os jogadores acessem seus inventários do TF2, se isso se encaixar no design do mod.”
A Valve também anunciou uma atualização importante para todos os títulos multiplayer da biblioteca de retro do motor Source, adicionando suporte a binários de 64 bits, uma HUD/UI escalável, correções de previsão e diversas outras melhorias — não apenas para o TF2, mas também para DoD:S, HL2:DM, CS:S e HLDM:S.
Em dezembro, após sete longos anos, a história em quadrinhos do Team Fortress 2 lançou sua sétima e última atualização. Os quadrinhos não apenas foram uma fonte rica de novos detalhes sobre os personagens e histórias do jogo, mas também um testemunho do compromisso duradouro da Valve com uma de suas franquias mais antigas.