Inzoiのゲームディレクター、Hyungjun "Kjoon" Kimは、ゲームの超常現象要素に関する興味深い詳細を発表しました。プレイヤーは、キャラクターのアクションを追跡し、死を超えて生活に影響を与えるカルマシステムにリンクされたメカニックであるゴーストに対する制限の制御を獲得します。
善行は平和的な死後の世界を保証し、否定的なカルマは落ち着きのない精神として死後の世界にキャラクターを非難します。これらの幽霊は、行方不明のカルマポイントを蓄積して、最終的に致命的な領域を超越しなければなりません。
画像:krafton.com
ゴーストコントロールは後の更新のために計画されていますが(ゴーストは存在しますが、早期アクセスではプレイできません)、開発者は、Inzoiの中核的な焦点が現実的なゲームプレイに留まり、超常現象要素が補足機能として機能することを保証します。将来、原因不明の追加現象を導入する可能性も示唆されています。