Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows를 위한 첫 번째 출시 후 콘텐츠의 첫 해에 흥미 진진한 로드맵을 공개했으며, 새로운 게임+, 추가 난이도 설정, 추가 스토리 컨텐츠 등과 같은 기능으로 게임 경험을 향상시킬 것을 약속했습니다. 2025 년에 대한이 포괄적 인 계획은 오늘 출시 된 4 분 반의 비디오 업데이트로 자세히 설명되어 있으며 팬들에게 5 월과 6 월의 명확한 일정을 제공 하고이 최신 스텔스 액션 설치 뒤에있는 팀이 연중 내내 무료 업데이트를 유지하려고하는 방법을 엿볼 수 있습니다.
컨텐츠 롤아웃은 5 월 초에 몇 가지 무료 스토리 애드온 중 첫 번째 Luis Frois의 작품 으로 시작됩니다. 이와 함께 플레이어는 Codex 업데이트 및 다음 달에 상당한 Parkour 향상 및 사진 모드 업데이트를 포함하여 삶의 품질 개선을 기대할 수 있습니다. 이 업데이트는 Ubisoft의 커뮤니티를 듣고 Assassin 's Creed Shadows를 위한 향후 개발에 피드백을 통합하려는 Ubisoft의 지속적인 약속의 일부입니다.
커뮤니티 개발자 인 Daniel St. Germain은“귀하의 의견은 개발 전반에 걸쳐 팀의 핵심 초점이되었으며, 이제 그림자가 출시 된 후에는 멈추지 않았습니다. "모든 플랫폼에서 경험을 계속 정제하기 위해 몇 가지 버그 수정을 통해 피드백 및 요청에 따라 충격적인 추가 기능과 변경 사항이있는 정기적 인 타이틀 업데이트가 제공됩니다."
6 월에 플레이어는 더 도전적인 난이도 설정, 게임 플레이 침수 옵션, 오픈 월드 경보 시스템 및 컷 신의 동안 헤드 기어 가시성을 전환하는 기능과 함께 또 다른 무료 스토리 드롭을 기대할 수 있습니다. 이러한 업데이트는 커뮤니티에서 크게 기대되지만 Ubisoft는 새로운 게임+ 지원, 추가 스토리 컨텐츠, 특별 공동 작업 등을 포함하여 더 많은 매장을 보유하고 있습니다.
출시 후 로드맵의 하이라이트는 첫 번째 주요 DLC 확장 인 Awaji의 최초의 주요 DLC 확장으로 올해 후반에 출시 될 예정입니다. 이 확장은 BO 직원 무기 및 주인공 Naoe와 Yasuke가 탐험 할 수있는 새로운 지역과 같은 새로운 콘텐츠를 소개하여 10 시간 여행을 제공합니다. 가격 세부 정보는 아직 발표되지 않았지만 지난 달 출시되기 전에 Assassin 's Creed Shadows를 선주문 한 사람들에게는 확장이 무료입니다.
Assassin 's Creed Shadows는 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S 용으로 시작되어 Ubisoft의 상징적 인 스텔스 시리즈를 봉건 일본 설정으로 가져 왔습니다. 성공적인 릴리스는 지금까지 2025 년 최고의 게임 목록 과 지난 달 베스트셀러 게임 제목에서 자리를 차지했습니다.