
유명한 한국 게임 거인 Nexon의 자회사 인 Neople은 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔 인 *첫 번째 Berserker : Khazan *을 시작하는 위기에 처해 있습니다. 3 월 27 일에 출시 될 예정인이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 제공됩니다. 기대를 구축하기 위해 개발자들은 게임의 복잡한 전투 시스템을 탐구하는 8 분짜리 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다.
트레일러는 공격, 피하기, 방어의 세 가지 기본 원칙을 강조합니다. 방어는 피하는 것보다 훨씬 더 많은 체력을 소비하면서 완벽하게 시간을 올릴 때 전략적 이점을 제공한다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 잘 실행 된 블록은 체력 배출을 감소시킬뿐만 아니라 기절 효과를 완화시킵니다. 반대로, 체력이 적은 체력을 사용하는 피하기는 회피 적 기동 동안 무적 성 프레임을 완전히 이용하기 위해 정확한 타이밍과 빠른 반사를 요구합니다. 대부분의 Souls와 같은 게임과 마찬가지로, 마스터 링 체력 관리는 첫 번째 Berserker : Khazan *에서 성공의 열쇠입니다.
카잔의 체력이 고갈되면, 그는 피로 상태로 들어가서 적의 공격에 전적으로 취약하게 만듭니다. 이 정비공은 체력 바로 적을 상대 할 수 있습니다. 플레이어는 전략적으로 적의 체력을 배출하여 파괴적인 타격을 줄 수 있습니다. 체력 바가없는 적의 경우 지속적인 공격은 여전히 탄력성을 침식 할 수 있습니다. 이러한 만남에는 인내심, 정확한 포지셔닝 및 완벽한 타이밍이 필요합니다. 다행스럽게도, 몬스터 체력이 시간이 지남에 따라 재생되지 않기 때문에이 게임은 플레이어가 참여하도록 설계되었습니다.