Lar > Notícias > "O primeiro Berserker: Khazan revela uma nova mecânica de combate no trailer de jogabilidade"

As neopes, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreanas Nexon, está à beira de lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, *o primeiro berserker: Khazan *. Programado para lançamento em 27 de março, o jogo estará disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Para criar antecipação, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que investiga o intrincado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios fundamentais de batalha: atacar, esquivar -se e defender. É crucial entender essa defesa, enquanto consome significativamente mais resistência do que esquivar, oferece uma vantagem estratégica quando cronometrado perfeitamente. Um bloco bem executado não apenas reduz o dreno de resistência, mas também mitiga efeitos de atordoamento. Por outro lado, esquivar -se, que usa menos resistência, exige tempo preciso e reflexos rápidos para explorar totalmente os quadros de invulnerabilidade durante as manobras evasivas. Como na maioria dos jogos do Almas, o domínio da gerência de resistência é essencial para o sucesso em *The First Berserker: Khazan *.
Se a resistência de Khazan for esgotada, ele entra em um estado de exaustão, tornando -o totalmente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico pode ser virado contra inimigos com barras de resistência - os jogadores podem drenar estrategicamente a resistência de seus inimigos para liberar golpes devastadores. Para adversários sem barras de resistência, ataques persistentes ainda podem corroer sua resiliência. Esses encontros requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável. Felizmente, o jogo foi projetado para manter os jogadores envolvidos, pois a resistência do monstro não se regenera com o tempo.