Junya Ishizaki의 Elden Ring Nightreign의 감독은 게임이 시작된 후 2 플레이어 협동 모드를 추가 할 수있는 잠재적 인 것을 암시했습니다. 일곱 번째 나이트 파러와 개발 팀이 출시 후 고민하는 향상에 대해 배우기 위해 더 깊이 다.
Elden Ring Nightreign은 향후 업데이트에서 2 플레이어 협동 기능을 소개 할 수 있습니다. Junya Ishizaki 감독은 5 월 23 일 IGN과의 최근 인터뷰에서 개발 팀이 처음에 2 인 모드의 매력을 간과했음을 인정했다.
현재 Elden Ring Nightreign은 솔로 플레이와 3 인용 협동 조합을 지원하며 세 번째 플레이어를 듀오와 자동으로 일치시킵니다. Ishizaki는이 게임의 초점은 Souls 팬들에게 사랑받는 3 인용 협동 조합과 전통적인 솔로 경험에 대한 것이 었으며, 우연히 2 인 옵션을 부업 시켰다고 강조했습니다. 그는이 감독에 대한 후회를 표명하고 공유했습니다. "우리의 모든 노력을 그 측면에 넣을 때, 우리는 듀오의 측면을 간과하고 무시했지만, 이것은 우리가 출시 후 지원을 위해보고 고려하고있는 것입니다."
이 게임은 아직 네이티브 2 플레이어 모드를 제공하지는 않지만 솔로 플레이는 3 인용 협동 조합에 참여할 수없는 사람들에게 실용적인 옵션으로 남아 있습니다. Ishizaki는 게임이 트리오를 위해 구성되어 있음에도 불구하고 플레이어는 종종 독립적으로 운영되며, 이는 자연스럽게 솔로 게임 플레이를 지원합니다.
그는 "솔로 플레이는 일반적으로 장려되며 게임 루프의 자연스러운 부분이지만 일반적으로 솔로 플레이어에게는 일반적으로 멀티 플레이어에서 눈치 채기 어려운 일이지만, 한 싱글 플레이어에 대한 적의 활성과 공격성은 조정할 수없는 다중 전투에서 자신을 찾지 못했습니다."
팀원이없는 솔로 플레이어가 그들을 부활시키기위한 도전이 증가한 것을 인식하여, 개발자들은지도 전체에 흩어져있는 자체 리브 리브 메커니즘을 포함하여 플레이어들에게 여행을 계속할 수있는 더 많은 기회를 제공했습니다.
Elden Ring Nightreign은 출시에 접근함에 따라 5 월 26 일 트위터 (X)에서 7 번째 나이트 파워 인 집행 인을 공개했습니다. "저주받은 카타나 블레이드를 휘두르는 비난 된 전사"로 묘사되었습니다.
이제 Fromsoftware는 Executor의 전용 캐릭터 트레일러를 출시하여 Limveld 세계에서 그의 독특한 능력과 그의 역할을 자세히 설명했습니다. 집행자의 수동 능력 인 끈기는 상태 효과에서 정리할 때 성능을 향상시킵니다. 그의 캐릭터 기술 인 Cursed Sword는 그가 특별한 입장에 들어가서 적의 공격을 편향시킬 수있게합니다. 그의 궁극적 인 예술, 도가니의 측면 : 짐승은 그를 원시 짐승으로 변화시켜 전장에서 혼란을 일으킬 수있게합니다.
Fromsoftware는 5 월 23 일 트위터 (X)에서 Elden Ring Nightreign의 글로벌 릴리스 타이밍을 공유했습니다. 팬들은 해당 지역의 정확한 출시 시간에 대한 게시물을 참조 할 수 있습니다.
특히 특정 지역의 PC와 콘솔 릴리스간에 시차가있을 수 있습니다. 예를 들어, PDT Timezone의 플레이어는 5 월 29 일 오후 3시에 콘솔 버전 6 시간 전에 PC 버전에 액세스합니다. 프리 로딩은 게임이 모든 플랫폼에서 출시되기 48 시간 전에 제공되므로 플레이어는 출시 되 자마자 다운로드 및 다이빙을 할 수 있습니다.
Fromsoftware는 일주일도 채되지 않아 Elden Ring Nightreign에 대한 노력을 높이고 있으며 2025 년 5 월 30 일에 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC를 강타 할 예정입니다. 전용 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트되었습니다!