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Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 풍경에 대해 밝히는 것으로 밝혀졌지만 Fortnite의 지속적인 지배력을 강조합니다. Newzoo PC & Console Gaming Report 2025는 Battle Royal의 주목할만한 수축을 포함하여 다양한 업계 교대 및 트렌드를 탐구합니다.
By Lily
Apr 22,2025

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 풍경에 대해 밝히는 것으로 밝혀졌지만 Fortnite의 지속적인 지배력을 강조합니다. Newzoo PC & Console Gaming Report 2025는 Battle Royale 부문의 주목할만한 수축을 포함하여 다양한 산업 변화와 트렌드를 탐구합니다. Newzoo의 데이터에 따르면 Battle Royale 게임 전용 플레이 타임은 2021 년 19%에서 2024 년 12%로 감소했습니다.

Newzoo는 게임 성능 모니터를 통해 PC, PlayStation 및 Xbox의 37 개 시장 (중국 및 인도 제외)의 데이터를 분석 한 결과, Shooter Games와 Battle Royale 게임은 일반적으로 총 플레이 타임의 40%를 차지한다고 지적합니다. Battle Royale Playtime이 줄어들면서 Shooter Playtime은 증가했습니다.

장르의 전체 7% 하락에도 불구하고 Fortnite는 Battle Royale 공간 내에서 점유율을 크게 높였습니다. Newzoo의 수치는 Fortnite의 지배력이 2021 년 43%에서 2024 년에 77%로 증가하는 것으로 나타났습니다. 이는 Battle Royale 장르가 도전에 직면하지만 Fortnite는 계속해서 시장의 더 큰 부분을 차지하고 있음을 나타냅니다.

또한, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 9%에서 9%에서 13%로 증가하면서 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate, Diablo IV, Star Rail 및 Stars와 같은 주요 2023 개 릴리스에 기인 한 것으로 나타났습니다.

Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 정직한 사람들과 같은 기존의 시간과 관심에 대한 경쟁은 여전히 ​​강렬합니다. 다른 타이틀은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 타이틀의 성공에 의해 입증 된 바와 같이, 사수와 RPG는 모두 범위와 영향력을 확대하고 있습니다.

Fortnite의 지속적인 업데이트와 플랫폼 내의 다양한 게임 경험과 장르에 적응하는 능력은 탄력성에 기여할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 관객 선호도가 발전함에 따라 게임 트렌드의 추가 변화를 기대할 수 있습니다.

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