研究公司Newzoo的最新報告闡明了《大皇家戰鬥》類型的不斷發展的景觀,但強調了Fortnite的持久統治地位。 Newzoo PC&Console Gaming Report 2025深入研究了各種行業的轉變和趨勢,包括在大皇家戰役部門出現了顯著的收縮。根據Newzoo的數據,致力於戰鬥皇家比賽的遊戲時間已從2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo通過其遊戲性能監視器分析了PC,PlayStation和Xbox的37個市場(不包括中國和印度)的數據,Newzoo指出,射擊遊戲和與Royale Games的戰鬥通常佔總遊戲時間的40%。隨著皇家戰鬥時間的下降,射手Playtime的增長有所增加。
儘管流派的總體下降了7%,但Fortnite還是在大皇家戰場上的份額明顯增加了。 Newzoo的數據表明,Fortnite的統治地位從2021年的43%份額增長到2024年的77%。這表明,儘管Royale流派面臨挑戰,但Fortnite仍在繼續捕捉大部分市場。
Additionally, role-playing games (RPGs) have experienced significant growth, rising from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo's report points out that 18% of RPG playtime in 2024 was attributed to major 2023 releases such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.
遊戲玩家的時間和關注的競爭仍然激烈,像Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》這樣的堅定者保持了他們的存在,而其他頭銜則努力保持相關性。射手和RPG都在擴大其覆蓋範圍和影響力,這是Marvel競爭對手和Baldur的Gate 3等標題的成功所證明的。
Fortnite能夠適應連續更新以及在其平台內不斷擴展的遊戲體驗和流派的能力,這可能有助於其彈性。隨著時間的流逝,隨著觀眾喜好的發展,我們可以期望看到遊戲趨勢的進一步轉變。