Victory Royale이 Victory Royale 이후에 Victory Royale과 함께, * Fortnite *가 전 세계적으로 게이머를 사로 잡는 시간을 간과하기 쉽습니다. 처음에 좀비 생존 게임으로 시작된이 제품은 전 세계 현상이되었습니다. 다음은 *Fortnite *의 역사와 인상적인 시대에 대한 포괄적 인 모습입니다.
2025 년 7 월까지 * Fortnite *는 8 번째 생일을 축하 할 것입니다. 이 게임은 의심 할 여지없이 풍부한 역사를 축하하면서 미래를 바라 보는 축제로 행사를 표시 할 것입니다.
*Fortnite*첫 번째는*Save the World*로 장면을 쳤습니다. 이것은 Epic Games가 Battle Royale 장르에 들어가기 전에 * Fortnite *의 원래 비전이었습니다.
이 게임의 유성 인사 명성은 Battle Royale 모드의 도입과 함께 제공되었습니다. 다른 Battle Royale 게임과 달리 * Fortnite *는 독특한 건물 정비공을 소개했으며, 이는 게임 커뮤니티 내에서 폭발적인 성장과 인기에 중추적 인 역할을했습니다.
OG지도로 잘 알려진 원본지도는 *Fortnite *의 역사에서 특별한 장소를 가지고 있습니다. 그 매력은 향수와 플레이어가 좋아하는 사랑하는 관심 지점 (POI)에 있습니다. 1 장의 초기 시즌에는 타워와 소매점과 같은 상징적 인 위치가있는 간단하면서도 매력적인지도가 있습니다. 그러나 실제 하이라이트는 로켓 런칭, 케빈 큐브, 플로팅 아이스 아일랜드, 화산 및 메카 팀 리더와 몬스터 사이의 서사시 끝 대결과 같은 스릴 넘치는 순간을 포함한 라이브 이벤트였습니다. 악명 높은 무차별의 기계는 혼란을 일으켰고 블랙홀 이벤트는 1 장의 극적인 끝을 기록했습니다.
* Fortnite*는 1,300 만 달러의 월드컵을 주최하여 전 세계에서 경쟁자를 끌어 올려 최고의 선수의 타이틀을 놓고 경쟁하여 1 위를 차지했습니다. Bugha는 챔피언으로 부상하여 *Fortnite *의 최고 선수 중 한 명으로 그의 지위를 강화했습니다. 이 성공에 이어 Epic Games는 다양한 지역에서 시즌 챔피언십을 시작하여 플레이어가 자신의 기술을 선보일 수있는 기회를 제공하고 전문 Esports 경력을 추구 할 수있는 기회를 제공했습니다. 오늘날 NA East, NA West, Brazil, Oceania, Europe 및 Asia와 같은 주요 지역은 FNC 및 Cash Cups를 포함한 수많은 토너먼트를 개최하며 매 시즌 전 세계 여러 도시에서 개최되는 유명한 글로벌 챔피언십에서 마무리됩니다.
2 장에서는 신선한지도를 가져와 수영, 보트 및 낚시와 같은 새로운 역학과 다양한 새로운 무기와 스킨을 소개하여 * Fortnite * 우주를 더 확장했습니다.
2022 년에 시작된 3 장에서 슬라이딩 및 스프린팅과 같은 역학을 소개했으며, 크리에이티브 모드는 플레이어가 커스텀 게임과지도를 디자인하고 공유 할 수 있도록 힘을 실어주었습니다. 2023 년 3 월, 제작자는지도를 수익을 창출하여 새로운 수익원을 열 수있었습니다. Epic Games는 건물과 관련된 가파른 학습 곡선을 해결하기 위해 제로 빌드 모드를 도입하여 신규 및 귀환 플레이어를위한 건축 옵션을 제공합니다.
2023 년에 4 장은 Unreal Engine을 사용하여 출시되어 게임의 영상과 성능을 향상 시켰습니다. Unreal Engine의 채택은 더 풍부한 그래픽, 개선 된 물리학, 더 매끄러운 애니메이션 및보다 몰입감있는 게임 경험을 가져 왔습니다. 5 장, 2024 년에 시작된 5 장, Unreal Engine을 활용하여 *Rocket Racing *, *Lego Fortnite *및 *Fortnite Festival *와 같은 새로운 모드를 도입했습니다. 대망의 1 인칭 모드도 추가되어 게임 플레이 및 운동 역학에 혁명을 일으켰습니다.
지속적인 게임 플레이와 스토리 업데이트는 전 세계에서 가장 많이 플레이 된 게임 중에서 * fortnite *를 유지했습니다. Travis Scott, Marshmello, Ariana Grande 및 Snoop Dogg와 같은 스타가있는 라이브 이벤트 및 콘서트를 포함하여 주요 브랜드 및 아티스트와의 게임의 협력은 관련성을 유지하고 단순한 게임 이상으로 전환했습니다. 문화적 현상입니다.
그리고 그것은 *Fortnite *의 역사를 마무리합니다.
*Fortnite는 Meta Quest 2 및 3을 포함한 다양한 플랫폼에서 플레이 할 수 있습니다.*