당신 이 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 팬이라면, 어떤 Bethesda Classic이 다음에 같은 치료를받을 것인지 궁금했을 것입니다. 추측은 2023 년 누출 후 잠재적 인 Fallout 3 Remaster 주위에 소용돌이 치는 반면, 많은 사람들은 Bethesda가 2008 년 종말 후 RPG를 향상시킬 수있는 방법에 대해 궁금합니다.
오리지널 폴 아웃 3 디자이너 중 한 명인 브루스 네스 미스 (Bruce Nesmith)는이 게임의 "좋지 않은"총 전투를 강조했으며,이 측면은 리마스터 버전에서 크게 개선 될 것이라고 제안했다. Nesmith는 Videogamer 와 이야기하면서 Fallout 4는 Bethesda의 새로운 영토 인 Shooting Mechanics에 대한 상당한 업그레이드를 도입했다고 지적했습니다.
" Fallout 4 에서 무엇을 보았습니까?" Nesmith가 물었다. "이것은 Fallout 3 에서 개선하는 데 필요한 것으로 생각되는 것에 대한 아이디어를 줄 것입니다."
그는 Fallout 4 의 발전을 칭찬했다. 특히 Gun Combat에서“ Fallout 4 에서는 Fallout 3이 처음으로 슈터 스타일 게임을 시도했을 때 총 전투에서 많은 일을했다는 것을 알고 있습니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered는 시각에서 기능에 이르기까지 긴 개선 목록을 자랑합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 순조롭게 실행되는 리마스터는 미학을 넘어갑니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴가 향상되었습니다. 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립스 동기 기술은 경험에 깊이를 더합니다. 팬들은 긍정적으로 반응했으며, 일부는 리마스터가 아닌 "리메이크"라고 표시했습니다. 그럼에도 불구하고 Bethesda는 리마스터 경로를 추구하기로 한 결정을 명확히했습니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 Oblivion Remastered 에 유사한 업데이트를 통합 할 것이라고 제안했습니다. 그는 Fallout 3 의 전투가 당시 다른 슈팅 게임과 호의적으로 비교되지 않았다는 것을 인정했다.“RPG 사수이며, 런 앤 건 슈터가 아니라 Fallout 4를 위해 많은 작업이 이루어졌다.
그는 또한“ Oblivion은 2011 년 버전의 Skyrim 에 도달 한 것이 아니라 적어도 표면에서 Skyrim 에서 가장 최근의 그래픽 업데이트를 라이벌로 인상적 으로 상승 했다.
Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 확장, 리마스터 및 Fallout 76 의 지속적인 작업을 포함하여 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 또한 Fallout TV 시리즈는 두 번째 시즌에 뉴 베이거스를 탐험하여 팬들을 흥분시킬 수 있습니다.
Oblivion Remastered 에 관심이있는 사람들을 위해 대화식지도, 메인 퀘스트 및 길드 퀘스트를위한 포괄적 인 연습, 완벽한 문자 만들기, 필수 시작 작업, PC 치트 코드 등을 특징으로하는 세부 가이드를 사용할 수 있습니다.

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