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「Ex-Bethesda DevがFallout 3リマスターが「良くない」銃の戦闘を強化すると予測する」

あなたがElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのファンなら、あなたはおそらく、どのBethesda Classicが同じ治療を受けるか疑問に思っているでしょう。 2023年のリークに続いて、潜在的なフォールアウト3リマスターの周りで憶測が渦巻いていますが、多くの人がBethesdaが200を強化する方法に興味があります
By Connor
Jun 03,2025

あなたがElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのファンなら、あなたはおそらく、どのBethesda Classicが同じ治療を受けるか疑問に思っているでしょう。 2023年のリークに続いて、潜在的なフォールアウト3リマスターの周りで憶測が渦巻いていますが、多くの人は、Bethesdaが2008年の黙示録的なRPGをどのように強化するかについて興味があります。

元のFallout 3デザイナーの1人であるBruce Nesmithは、ゲームの「それほど良くない」銃の戦闘を強調し、この側面がリマスターされたバージョンで大幅な改善が見られることを示唆しています。ビデオガマーと話すと、ネスミスは、 Fallout 4がベセスダの新しい領域である射撃力学に大幅なアップグレードを導入したと指摘しました。

「フォールアウト4で何を見ましたか?」ネスミスは尋ねた。 「それは、Fallout 3から洗練するために必要だと思われるもののアイデアをあなたに与えます。」

彼はフォールアウト4で、特に銃の戦闘で行われた進歩を称賛し、「フォールアウト4では、銃撃戦で多くの作業が行われたことを知っています。フォールアウト3はシュータースタイルのゲームを試したのは初めてだったからです。

Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、ビジュアルから機能まで、改善の長いリストを誇っています。 4K解像度と毎秒60フレームでスムーズに走ると、リマスターは美学を超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内のメニューには、機能強化が見られました。新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、体験に深みを加えます。ファンは積極的に応答し、一部の人はそれをリマスターではなく「リメイク」とラベル付けすることさえあります。それにもかかわらず、ベセスダはリマスタールートを追求するという決定を明確にしました。

ネスミスは、 Fallout 3リマスターされたものがOblivion Remasteredに同様の更新を組み込む可能性が高いことを示唆しました。彼は、 Fallout 3の戦闘が当時他のシューターと比較していなかったことを認め、「それはRPGシューティングゲームであり、ランアンドガンシューティングゲームではありません。しかし、 Fallout 4のために多くの作業が行われました。

彼はさらに、「 OblivionはSkyrimの2011年バージョンだけではありませんでした。少なくとも表面上では、 Skyrimでの最新のグラフィックスの更新に匹敵するものに昇格しました。

Bethesdaは現在、Elder Scrolls VI 、スターフィールドの可能性のある拡張、リマスター、 Fallout 76の継続的な作業など、複数のプロジェクトをジャグリングしています。さらに、 Fallout TVシリーズは、セカンドシーズンに新しいベガスを探索する予定であり、ファンを興奮させ続けています。

忘却のリマスターに興味がある人には、インタラクティブなマップ、メインクエストとギルドクエストの包括的なウォークスルー、完璧なキャラクターを作成するためのヒント、必須のスタートタスク、PCチートコードなどを備えた詳細なガイドが利用可能です。

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