首頁 > 新聞 > “前貝塞斯達開發人員預測,《輻射3重新製作》將增強'不好的'槍戰鬥'

“前貝塞斯達開發人員預測,《輻射3重新製作》將增強'不好的'槍戰鬥'

如果您是上古捲軸IV的粉絲:《遺忘》重新製作,那麼您可能一直想知道,貝塞斯達經典賽接下來將獲得同樣的待遇。雖然猜測在2023年洩漏後圍繞著潛在的輻射3重製雷師旋轉,但許多人對貝塞斯達如何增強其200增強感到好奇
By Connor
Jun 03,2025

如果您是上古捲軸IV的粉絲:《遺忘》重新製作,那麼您可能一直想知道,貝塞斯達經典賽接下來將獲得同樣的待遇。雖然猜測在2023年洩漏後圍繞著潛在的輻射3重製雷師旋轉,但許多人對貝塞斯達如何增強其2008年世界末日後RPG的方式感到好奇。

布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)是最初的《輻射》三位設計師之一,強調了該遊戲的“不太好”的槍戰,這表明這方面將在重新製作版本中得到重大改進。 Nesmith在與視頻儀式交談時指出, 《輻射4》對射擊力學進行了實質性升級,這是貝塞斯達的新領域。

“您在《輻射4》中看到了什麼?”內史密斯問。 “這將使您了解他們認為從《輻射3》中完善的必要條件。”

他讚揚了《輻射4》中的進步,尤其是在槍戰中,他說:“我知道在《輻射4》中,在槍戰中做了很多工作,因為《輻射3》是他們第一次嘗試射擊遊戲風格的比賽。而且,我認為所做的工作很棒。”

由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的Ollivion Remastered擁有從視覺效果到功能的漫長改進列表。重新製作以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,超越了美學。級別的系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單已增強。新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術為體驗提供了深度。粉絲們做出了積極的反應,有些甚至標記為“翻拍”而不是重製。儘管如此,貝塞斯達還是澄清了他們追求修復者路線的決定。

Nesmith建議, Fallout 3 Remastered可能會包含與Remaster的遺忘更新相似的更新。他承認,輻射3的戰鬥與當時的其他射手沒有相比,並補充說:“這是一個RPG射手,不是跑步射擊者。但是,對於Fallout 4而言,對此進行了很多工作。因此,我希望看到很多工作可以看到很多工作,假設他們做了同樣的事情。”

他進一步指出:“遺忘不僅提出了2011年版的天際;它被提升到了至少在表面上與Skyrim的最新圖形更新相媲美。許多人認為遺忘的重新製作如此令人印象深刻,因此可以稱為“ Oblivion 2.0 。

貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》 , 《星菲爾德的可能擴展》,《重新製作者》以及《輻射76》的持續工作。此外, 《輻射電視》系列將在第二個賽季探索新的維加斯,使球迷興奮。

對於那些對《遺忘》重新製作的人,提供了詳細的指南,其中包含互動地圖,主要任務和行會任務的全面演練,創建完美角色的技巧,必不可少的啟動任務,PC作弊代碼等等。

您最喜歡的Bethesda Game Studios RPG是什麼?

選擇贏家

新對決第一第二第三
查看您的結果
為您的個人成績完成比賽或參觀社區!
繼續玩
請參閱結果

熱門新聞

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved