EA 동기와 씨앗은 다가오는 게임 개발자 컨퍼런스에서 텍스처 기술의 최신 발전을 공개하여 Dead Space, Iron Man 등과 같은 게임의 "텍스처 세트"에 중점을 둡니다. 이 혁신적인 접근 방식은 관련 텍스처 세트를 통합 리소스로 병합하는 것이 포함되며, 이는 처리를 간소화 할뿐만 아니라 새로운 텍스처의 생성을 용이하게합니다. 프레젠테이션을 선도하는 것은 EA의 주요 기술 아티스트 인 Martin Palko가 될 것이며, 그는 질감과 그래픽 개발의 복잡성을 조사 할 것입니다.
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게이머들은이 이벤트를 간절히 기대하고 있으며, 실제 게임 플레이 장면을 엿볼 수 있거나 예상되는 Iron Man 게임에 대한 새로운 세부 사항을 모으기를 희망합니다. 2022 년 발표 이후 업데이트가 거의 없어서 취소 가능성에 대한 소문을 불러 일으켰습니다. 그러나 EA 동기의 GDC에 대한 적극적인 참여는 이러한 우려를 없애고 지속적인 개발을 확인합니다. 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 예정되어 있습니다.
Iron Man Game에 대한 세부 사항은 RPG 요소에 대한 단일 플레이어 경험으로, 열린 세계에 설정되고 Unreal Engine 5에 의해 구동됩니다. 팬들은 EA 동기의 이전 프로젝트 인 Anthem에서 유명한 비행 시스템의 통합을 기대할 수 있으며 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다.