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"Joseph Fares는 'It Takes's 2 '속편"에 대한 힌트

2021 년에 * 그것은 독특한 협력 게임 플레이를 통해 전 세계적으로 기본적으로 게이머를 매료시켜 두 개의 * 두 번의 제목으로 등장했습니다. Hazelight Studios가 개발 한이 게임은 게임 어워드에서 "올해의 게임"을 클릭했을뿐만 아니라 전 세계 2 천만 부를 능가하는 놀라운 판매를 달성했습니다. 그것의 이노
By Claire
Apr 23,2025

"Joseph Fares는 'It Takes's 2 '속편"에 대한 힌트

2021 년에 * 그것은 독특한 협력 게임 플레이를 통해 전 세계적으로 기본적으로 게이머를 매료시켜 두 개의 * 두 번의 제목으로 등장했습니다. Hazelight Studios가 개발 한이 게임은 게임 어워드에서 "올해의 게임"을 클릭했을뿐만 아니라 전 세계 2 천만 부를 능가하는 놀라운 판매를 달성했습니다. 그것의 혁신적인 개념과 매력적인 역학은 수많은 찬사와 전용 팬베이스를 얻었습니다.

그러한 성공으로 속편에 대한 기대는 불가피했습니다. 그러나 Hazelight Studios는 과거의 승리를 다시 방문하는 것보다 새로운 아이디어를 탐색하는 데 대한 선호도에 대해 보컬했습니다. 최근 인터뷰에서 스튜디오 창립자 인 Josef Fares는 속편이 2 번을 가져갈 가능성을 암시했습니다. 그는 "미래가 무엇인지 아는 사람은 누구입니까? 절대 말하지 마십시오." 이 의견은 팬들 사이에서 희망을 다시 한 번 통치했지만 속편에 관한 공식 발표는 없었습니다.

현재 Hazelight의 초점은 다가오는 프로젝트 인 *Split Fiction *에 중점을 둡니다. 그럼에도 불구하고, Fares의 발언은 잠재력에 대한 관심을 유지했습니다. 후속 조치에 대한 세부 사항은 남아 있지만 팬들 사이의 열정은 눈에 띄게됩니다. Hazelight가 새로운 프로젝트를 계속 진행함에 따라 게임 커뮤니티는 사랑하는 세계로의 복귀를 알 수있는 모든 업데이트를 면밀히 지켜 볼 것입니다.

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