
Em 2021, * é preciso dois * emergiu como um título de destaque, cativando jogadores em todo o mundo com sua jogabilidade cooperativa única. Desenvolvido pela Hazelight Studios, o jogo não apenas conquistou "Game of the Year" no The Game Awards, mas também alcançou vendas notáveis, superando 20 milhões de cópias em todo o mundo. Seu conceito inovador e mecânica envolvente ganharam numerosos elogios e uma base de fãs dedicada.
Com esse sucesso, a antecipação para uma sequência foi inevitável. No entanto, a Hazelight Studios tem sido vocal sobre sua preferência por explorar novas idéias sobre a revisão de triunfos passados. Em uma entrevista recente, o fundador do estúdio, Josef Fares, sugeriu a possibilidade de uma sequência para *leva dois *. Ele afirmou: "Quem sabe o que o futuro reserva? Nunca diga nunca". Embora esse comentário tenha reacendido a esperança entre os fãs, não houve um anúncio oficial sobre uma sequência.
Atualmente, o foco da Hazelight está em seu próximo projeto, *Split Fiction *. Apesar disso, as observações de Fares mantiveram o interesse em um potencial *, são necessários dois 2 * vivos. Detalhes sobre um acompanhamento permanecem escassos, mas o entusiasmo entre os fãs é palpável. À medida que a Hazelight continua trabalhando em novos projetos, a comunidade de jogos estará assistindo atentamente as atualizações que possam sinalizar o retorno ao mundo amado de *são necessários dois *.