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P 데브 멀스의 거짓말 엘든 링 멀티플레이어 모델

엘든 링: 나이트 레인 네트워크 테스트에 참여한 후 멀티플레이어 게임 개발을 고려하고 있는 Lies of P의 디렉터입니다. 오버추어 DLC의 플레이 시간과 향후 출시될 콘텐츠에서 플레이어가 기대할 수 있는 기능에 대해 자세히 알아보세요.서곡 DLC의 거짓말에 대한 최신 업데이트모든 가능성을 열어두다최지원 디렉터는 엘든 링: 나이트크라임 네트워크 테스트에
By Lillian
Nov 15,2025

엘든 링: 나이트 레인: 멀티플레이어 게임의 방향성에 대한 P 디렉터의 거짓말

엘든 링: 나이트 레인 네트워크 테스트에 참여한 후 멀티플레이어 게임 개발을 고려하고 있는 Lies of P의 디렉터입니다. 오버추어 DLC의 플레이 시간과 향후 출시될 콘텐츠에서 플레이어가 기대할 수 있는 기능에 대해 자세히 알아보세요.

서곡 DLC의 거짓말에 대한 최신 업데이트

모든 가능성을 열어두다

엘든 링: 나이트 레인: 멀티플레이어 게임의 방향성에 대한 P 디렉터의 거짓말

최지원 디렉터는 엘든 링: 나이트크라임 네트워크 테스트에 참여한 경험을 통해 스튜디오의 향후 타이틀에 대한 신선한 아이디어를 얻었다고 설명했습니다. 유로게이머는 2025 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 최지원 디렉터와 소울류 장르에 대한 이야기를 나눴습니다. 그는 이전에 프롬소프트웨어의 게임에 대한 존경심을 표한 바 있으며, 이러한 영향은 라이즈 오브 피에서도 여실히 드러납니다.

최 대표는 새로운 엘든 링 프로젝트에 대한 자신의 관점을 공유하며 "나이트 레인(Nightreign)을 플레이해 보니 놀라울 정도로 신선하고 혁신적이라고 느꼈습니다. 끊임없이 창의적인 한계를 뛰어넘고 비전을 확장하는 뛰어난 개발사라는 믿음이 더욱 확고해졌습니다. 흥미롭게도 오버추어 DLC에서 최고의 경험을 제공해야겠다는 동기부여가 되었습니다."

이러한 경험 덕분에 그는 멀티플레이어 게임 제작에 대한 아이디어를 받아들일 수 있었습니다. 최 대표는 "앞으로의 프로젝트와 관련해서는 모든 종류의 기회를 모색할 수 있도록 열려 있습니다."라고 말했습니다.

엘든 링: 나이트 레인: 멀티플레이어 게임의 방향성에 대한 P 디렉터의 거짓말

최 대표는 프롬소프트웨어의 작품을 높이 평가하지만, 특정 게임에서 영감을 얻지는 않는다고 단호하게 말했습니다. 그는 GDC 2025에서 Games Radar+와의 인터뷰에서 "저는 다양한 종류의 게임을 즐깁니다. 제가 좋아하는 수많은 타이틀에서 얻은 다양한 경험과 영감은 궁극적으로 제가 좋아하는 게임에서 얻은 다양한 영감이 융합되어 열성적인 팬들을 위해 Lies of P라는 독특한 경험으로 만들어집니다."라고 말했습니다.

오버추어 플레이 시간: 베테랑 플레이어를 위한 15~20시간

엘든 링: 나이트 레인: 멀티플레이어 게임의 방향성에 대한 P 디렉터의 거짓말

최 디렉터는 개발자가 원래 기본 게임에서 원했던 수많은 보스와 콘텐츠가 포함된 오버추어 DLC는 숙련된 플레이어라면 15~20시간 정도 플레이할 수 있다고 말했습니다. 그는 "오버추어는 본편과 완전히 분리되어 있는 것이 아니라 서로 연결되는 부분이 많습니다. 확장팩을 개발하는 것은 마치 거짓말의 거짓말을 완성하는 것과 같아서 나름의 어려움이 있었습니다."

오버추어는 메인 스토리의 프리퀄 역할을 하며, 플레이어는 전설적인 스토커를 따라 크랫의 마지막 유령의 시대로 돌아가게 됩니다. 새로운 콘셉트, 플레이어 피드백 제안, 제작상의 한계로 인해 출시 당시 구현하지 못한 아이디어를 한데 묶은 게임입니다. 최 대표는 이번 출시를 디렉터스 컷에 비유하며, 완성된 게임의 마지막 3분의 1이 완성된 느낌이라고 설명했습니다.

그는 "기본 게임을 출시할 때는 최고의 품질을 보장하는 데 우선순위를 두어야 했습니다. 최고의 제품을 제공하기 위해 모든 것을 한꺼번에 담을 수는 없었습니다." 최 디렉터는 기본 게임 출시 후 커뮤니티의 강력한 지지가 이번 확장팩을 통해 원래의 비전을 실현할 수 있는 원동력이 되었다고 강조했습니다.

오버추어의 스토리는 기본 게임의 피날레와 별개입니다.

엘든 링: 나이트 레인: 멀티플레이어 게임의 방향성에 대한 P 디렉터의 거짓말

2025 게임 개발자 컨퍼런스에서 IGN과의 토론에서 최 대표는 곧 출시될 DLC가 기본 게임의 엔딩 컷씬과 직접적으로 연결되지 않는다고 밝혔습니다. 스포일러는 밝히지 않았지만, 오리지널 엔딩은 향후 네오위즈의 거짓말의 세계관이 나아갈 방향에 대한 힌트를 제공했습니다.

앞서 최 대표는 2023년 11월 디렉터 레터 영상을 통해 '라이즈 오브 피의 속편'을 확정하면서 마지막 컷신이 다음 작품과 관련이 있을 수 있음을 시사한 바 있습니다. 하지만 개발팀은 거짓말의 거짓말 2에 대한 구체적인 내용에 대해서는 침묵을 지키고 있습니다.

"뉴스, 미디어 또는 에셋을 공유할 준비가 되면 발표할 준비가 되었다고 말씀드릴 수 있습니다. 이는 앞서 언급한 압박에도 불구하고 품질에 대한 우리의 변함없는 초점과도 일치합니다. 실제로 콘텐츠와 뉴스를 여러분과 공유할 때, 저희는 완벽하게 준비되어 있을 것입니다."라고 최 부사장은 말했습니다.

엘든 링: 나이트 레인: 멀티플레이어 게임의 방향성에 대한 P 디렉터의 거짓말

그는 기본 게임에는 DLC 콘텐츠에 대한 수많은 단서가 담겨 있으니 다시 한 번 플레이해볼 것을 권했습니다. 또한 최 디렉터는 온라인에서 팬들의 가설을 살펴본 결과 일부 가설이 상당히 사실에 가깝다는 사실을 발견했다고 언급했습니다.

거짓말: 오버추어는 2025년 여름에 출시될 예정이지만, 구체적인 날짜는 발표되지 않았습니다. 이 확장팩은 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X|S, PC에서 플레이할 수 있습니다. 게임에 대한 최신 소식을 확인하려면 아래 기사를 읽어보세요!

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