Nintendo의 개정 된 하드웨어 예측은 실망스러운 스위치와 게임 판매를 반영하며 기대보다 낮습니다. 회계 연도의 첫 9 개월 동안 전용 게임 콘솔 비즈니스 수익은 전년 대비 31.7% 감소한 전년 대비 8955 억 엔 (약 57 억 달러)으로 스위치 및 소프트웨어 판매가 감소했습니다. 모바일 및 IP 관련 소득은 전년 대비 33.9% 감소한 4,970 만 엔 (약 3 억 3 천만 달러)으로 2023 년의 매우 성공적인 슈퍼 마리오 브라더스 영화 와의 어려운 비교로 인해 크게 발생했습니다. 이로 인해 전년 대비 27.3%의 총 이익이 총 이익이 5,555 억 엔 (약 36 억 달러)으로 감소했습니다.

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Nintendo는 2025 년 3 월에 끝나는 회계 연도의 재무 예측을 다시 낮추었으며 이제는 스위치 하드웨어 및 소프트웨어 판매 수가 줄어들고 있습니다. 스위치 하드웨어 판매 기대치는 150 만 단위로 1,100 만, 소프트웨어 판매는 1 천만에서 1 억 5 천만으로 줄어 듭니다. 8 살짜리 콘솔의 판매 감소가 예상되지만, 하락은 예상보다 가파르다. 그럼에도 불구하고, 스위치는 1 억 5 천만 대 이상의 유닛으로 놀라운 성공을 거두었으며, Nintendo DS (1 억 4 천 5 백만)의 판매 수치에 가깝고 베스트셀러 콘솔 타이틀을 위해 PlayStation 2 (1 억 6 천만)에 도전 할 수 있습니다.
Nintendo는 3 분기 (2024 년 12 월 31 일 종료)의 스위치 및 소프트웨어 판매를 콘솔의 나이를 고려할 때 "안정적인"것으로 설명합니다. 전체 스위치 가족 판매는 전년 대비 9.54 백만 대에서 전년 대비 30.6% 감소했으며 소프트웨어 판매는 24.4%에서 1 억 9,980 만 대 하락했습니다. 그러나 젤다의 전설 : 지혜의 에코 (3.91 백만), 슈퍼 마리오 파티 잼버리 (617 백만), 마리오 카트 8 디럭스 (5.38 백만), 닌텐도 스위치 스포츠 (263 백만)는 분기 동안 마리오 & 루이지 (140 만)와 함께 잘 수행되었습니다. 특히 Super Mario Party Jamboree는 처음 11 주 동안 이전 Mario Party 타이틀의 판매를 초과했습니다.
현저히, Active Switch 사용자는 2024 년에 1 억 2,900 만 명에 달했으며, 콘솔의 나이에도 불구하고 지속적인 참여를 나타냅니다. Nintendo는 몇 주 동안 휴가 판매가 전년도의 판매를 능가했다고 강조합니다.
답변 결과재무 보고서를 감안할 때 스위치 2에 대한 투자자의 기대는 높습니다. Nintendo는 다가오는 Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition (3 월 20 일), Pokémon Legends : ZA 및 Metroid Prime 4 : Beyond (2025 년 모두)의 출시를 발표했습니다. 이 회사는 또한 스위치 2의 2025 릴리스를 재확인하여 4 월 2 일 및 글로벌 실습 이벤트에 전용 직접 프레젠테이션을 약속했습니다.