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"Smash Bros에서 영감을 얻은 PlayStation의 새로운 게임 : 보고서"

Summarybungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발자를 바꾸고 현재 새로운 PlayStation Studio에서 개발되고 있으며, 주로 MOBA를 사용하는 반면,이 게임은 Super Smash Bros.의 영감을 얻는 소문이 있습니다.
By Riley
Apr 18,2025

"Smash Bros에서 영감을 얻은 PlayStation의 새로운 게임 : 보고서"

요약

  • Bungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발자를 바꾸 었으며 현재 새로운 PlayStation Studio에서 개발되고 있습니다.
  • 주로 MOBA이지만,이 게임은 Super Smash Bros.의 영감을 얻는다는 소문이 있으며, 전통적인 건강 막대 대신 백분율 기반 손상 시스템이 있습니다.
  • Gummy Bears는 최소 3 년 동안 개발되어 왔지만 석방은 여전히 ​​몇 년이 걸릴 수 있습니다. 그것은 이전의 Bungie 게임보다 젊은 인구 통계를 목표로하는 것을 목표로합니다.

새로운 보고서는 First-Party PlayStation 게임 코드 이름 Gummy Bears에 빛을 비추고 있습니다. 이 게임 포스트는 처음에 2023 년 8 월에 구미 베어스의 존재를보고하여 Bungie에서 개발의 MOBA로 묘사했습니다. 그러나 Bungie가 220 명의 직원을 해제하고 155 명의 소니 대화 형 엔터테인먼트에 통합 한 발표에 이어 새로운 PlayStation Studio 가이 프로젝트를 인수 한 것으로 알려졌다.

게임 포스트에 따르면, 약 40 명의 직원으로 구성된이 새로운 스튜디오는 이제 구미 베어를 책임지고 있습니다. 게임의 출시는 몇 년이 걸렸지 만 현재 개발 단계는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 이 보고서는 구미 곰이 전통적인 건강 막대를 특징으로하지 않을 것이라고 강조했다. 대신, 그것은 Super Smash Bros와 유사한 백분율 기반 손상 시스템을 사용합니다. 캐릭터의 손상 백분율이 충분히 높아지면지도에서 녹아웃 될 수 있습니다.

Gummy Bears에는 MOBA 게임의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스 (공격, 방어 및 지원이 포함될 것으로 예상됩니다. 이 게임은 또한 여러 게임 모드를 제공하며 아늑하고 활기차고 "lo-fi"로 묘사 된 미학을 자랑합니다. 이러한 요소는 Bungie의 이전 작품에서 출발하여 의도적으로 젊은 인구 통계에 호소하도록 설계되었습니다.

구미 베어에 대한 개발은 2022 년에 Bungie에서 시작되었습니다. 최근 로스 앤젤레스의 새로운 PlayStation Studio로의 전환은 PlayStation이 설립 한 새로운 스튜디오에 대한 보고서와 일치하며, 잠재적으로 구미 베어스에서 작업하는 것과 동일합니다.

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