집 > 소식 > Pokémon TCG Pocket Devs는 선수의 불안 속도 가운데 거래 개선을 추구합니다.

Pokémon TCG Pocket Devs는 선수의 불안 속도 가운데 거래 개선을 추구합니다.

지난 주에 출시 된 Pokémon TCG Pocket의 거래 기능은 중요한 선수 백래시에 직면하여 개발자 Creatures Inc.가 우려 사항을 해결하기 위해 촉구했습니다. X/Twitter에 대한 성명서는 부정적인 피드백을 인정하여 거래 제한이 학대를 예방하는 것을 목표로했지만 Inadverte를
By Isaac
Feb 21,2025

지난 주에 출시 된 Pokémon TCG Pocket의 거래 기능은 중요한 선수 백래시에 직면하여 개발자 Creatures Inc.가 우려 사항을 해결하기 위해 촉구했습니다. X/Twitter에 대한 성명서는 부정적인 피드백을 인정하여 거래 제한이 학대를 예방하는 것을 목표로했지만 우연히 우연한 즐거움을 방해한다고 설명했습니다.

Creatures Inc.는 거래 토큰을 이벤트 보상으로 제공하여 문제를 완화하겠다고 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일 Cresselia Ex Drop 이벤트에는 포함되지 않았기 때문에이 약속은 즉시 깨졌습니다.

이미 팩 오프닝을 제한하고 경이로움을 제한하는 지불 메커니즘에 대해 이미 비난 한 거래 시스템은 거래 토큰을 통한 거래를 추가로 제한합니다. 이 토큰을 얻으려면 1 명을 거래하기 위해 동일한 희귀 성 5 장의 카드를 폐기해야합니다. 비용 플레이어는 과도한 것으로 간주됩니다.

Pokémon TCG Pocket의 모든 대체 예술 '비밀'카드 : Space Time Smackdown

52 이미지

Creatures Inc.는이 제한이 봇 활동과 여러 계약 학대에 대항하기위한 것이라고 밝혔다. 공정하고 즐거운 경험을 목표로하면서, 그들은 현재의 한계가 캐주얼 플레이에 부정적인 영향을 미쳤다는 것을 인정했습니다. 그들은 시스템을 개선하기 위해 노력했지만 변경이나 타임 라인에 대한 세부 사항을 제공하지 않았습니다.

현재 시스템에서 거래 한 플레이어에 대한 환불 또는 보상에 관한 불확실성은 여전히 ​​남아 있습니다. 무역 토큰 인수 변경은 얼리 어답터에 불균형 적으로 영향을 줄 수 있습니다.

무역 토큰의 제한된 가용성은 수익 창출에 대한 우려를 더욱 연료로 연주합니다. 단일 3 다이아몬드 카드를 거래하기에 충분한 프리미엄 배틀 패스 보상 (월 9.99 달러)으로 200 명만 제공되었습니다. Cresselia EX 사건에 토큰이 없으면 개발자의 최근 진술과 모순됩니다.

플레이어 비판은 특히 게임의 1 개월에 1 개월간 수익을 고려할 때 거래 시스템의 인식 된 수익 창출 특성에 중점을 두었습니다. 2 성급 이상의 Rarity 카드를 거래 할 수 없다는 것은 이러한 인식을 강화합니다. 누락 된 카드를 쉽게 거래하면 비용이 많이 드는 팩 구매의 필요성을 줄일 수 있기 때문입니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.

거래 정비사는 플레이어들에 의해 "약탈적이고 완전히 욕심 많은", "유쾌하게 독성", "기념비적 인 실패"로 묘사되었습니다.

주요 뉴스

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved