Функция торговли Pokémon TCG Pocket, запущенная на прошлой неделе, столкнулась с важной негативной реакцией игрока, что привело к решению проблем разработчиков Creatures Inc.. Заявление о X/Twitter признало негативную обратную связь, объяснив, что, хотя торговые ограничения направлены на предотвращение злоупотребления, они непреднамеренно препятствовали случайному удовольствию.
Creatures Inc. пообещала облегчить вопросы, предлагая торговые токены в качестве вознаграждения за события. Тем не менее, это обещание было немедленно нарушено, так как 3 февраля Cresselia Ex Drop не удалось включить.
Торговая система, уже критиковала за свою механику, ограничивающую пакеты и удивление, еще больше ограничивает торговлю через торговые токены. Получение этих токенов требует отказа от пяти карт одной и той же редкости для торговли, чтобы игроки стоили считались чрезмерными.

52 изображения



Creatures Inc. пояснила, что ограничения были предназначены для борьбы с активностью бота и злоупотреблением с несколькими положениями. Нацелившись на справедливый и приятный опыт, они признали, что текущие ограничения негативно влияют на случайную игру. Они взяли на себя обязательство улучшить систему, но не предоставили никакой специфики для изменений или сроков.
Остается неопределенность в отношении возмещения или компенсации для игроков, которые торговали по текущей системе. Изменения в приобретении токенов торговли могут непропорционально повлиять на ранних пользователей.
Ограниченная доступность торговых токенов еще больше подпитывает опасения по поводу монетизации. Только 200 были предложены в качестве Premium Battle Pass Rewards (ежемесячная подписка в размере 9,99 долл. США), достаточная для торговли одной картой с 3 диаммондом. Отсутствие токенов в событии Cresselia ex противоречит недавнему заявлению разработчика.
Критика игрока была сосредоточена на воспринимаемой природе торговой системы, особенно учитывая предполагаемый доход игры в 200 миллионов долларов в первом месяце. Неспособность торговать 2-звездочные или более высокие карты Rarity усиливает это восприятие, так как легко торговля на отсутствующие карты снизит необходимость в дорогостоящих покупках упаковки. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета.
Торговый механик был описан игроками как «хищный и совершенно жадный», «весело токсичный» и «монументальный сбой».