왕국 Come : 구원 2 : 보헤미아의 부조리를 통한 재미있는 여행
Kingdom Come의 모든 놀이 : Deliverance 2는 독특한 코미디 걸작입니다. 이 게임의 잔인한 현실주의와 용서할 수없는 중세 환경은 측면 퀘스트의 부조리에 의해 끊임없이 저하되어 있습니다. 다음은 보헤미아를 탐험하면서 내가 만난 혼란스러운 모험의 몇 가지 예입니다. 참고 :이 이야기에는 주요 스토리 라인 스포일러가 없으며 훌륭하게 예측할 수없는 사이드 퀘스트 만 포함되어 있습니다.
목차 :
Troubadours를위한 노동, 끔찍한 노래를 받기 만하면
매력적인 마을 želejov에서, 나는 보헤미안 뮤지컬 스타를 꿈꾸는 두 개의 게으른 트루 바 두르를 만났습니다. 그들의 야망은 자원보다 훨씬 컸습니다. 그들은 자금, 악기 및 일관된 예술적 비전이 부족했습니다.
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이 열렬한 음악가들을 돕기 위해 Henry (플레이어 캐릭터)는 점점 더 우스운 심부름을 시작합니다. 여기에는 루트를 훔치고 (그의 명성을 손상시키는), 새로운 끈에 대한 양장장을 얻고, 선술집 빚을 갚기 위해 자루를 운반하는 것도 포함됩니다. 이 모든 노력이 끝난 후, 그들의 "보상"은 헨리의 평범한 과제에 대한 고통스럽게 둔한 노래입니다. 지역 주민들이 울부 짖으며 나는 통제 할 수 없을 정도로 웃었다.
알코올 사냥꾼을 구출하고 그를 선술집에 바로 전달
Troubadours의 현악기에는 늑대가 만난 후 나무에 갇힌 현지 사냥꾼 인 Vojtěch의 기술이 필요했습니다. 의도 된 퀘스트는 그를 구출하고 말을 구하고 냉정하게 도와주었습니다. 그러나 나는 그를 선술집에 직접 전달하기로 결정했습니다.
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불만을 품은 사냥꾼을 숲과 늪을 통해 들고 다니면서 나는 그를 가장 좋아하는 곳으로 전달했습니다. 그의 반응은 귀중했다. 그는 추가 지원을 거부했고 다음 회의는 똑같이 기억에 남았습니다.
** Polovtsians와 대면, 개와의 철학 만
헨리의 집을 파괴 할 책임이있는 폴로프 시아 인들은 선술집에서 문제를 일으켰다. 나의 초기 분노는 빠르게 사라졌다. 전투 대신, 나는 사교 활동, 매치 메이킹, 심지어 그들과 함께 노래하는 것을 발견했습니다.
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그런 다음 말하는 개가 중단되어 삶의 목적에 대한 철학적 강의를 시작했습니다. 대담한 (또는 아마도 술에 취한), 나는 호수를 가로 질러 수영하라는 그의 도전을 받아 들여 재미 있고 예상치 못한 성공적인 퀘스트를 초래했습니다.
도둑으로 도적으로 가서 가격을 지불하는 것
스텔스를 마스터 한 후, 한 번의 강도가 저를 곤경에 빠뜨 렸습니다. 나는 가드 막사를 약탈했지만, 화려한 액세서리와 남아있는 향기가 나에게 주었다.
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즉각적인 체포에서 벗어나는 길에도 불구하고, 게임의 세부 사항에 대한 관심은 사소한 실수조차도 큰 결과를 초래했습니다.
도난당한 말을 팔고 집시를 만나기
나는 말을 훔쳐서 집시 말 상인 인 Mikolaj에게 팔려고 시도했다. 그러나 Mikolaj는 잠들었 고 말은 내가 그것을 고정하기 전에 볼트로 묶었습니다. Mikolaj가 깨어나서 아침 일상을 수행하기를 기다리는 것은 놀랍게도 코미디 한 경험이었습니다.
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최종 판매는 몰입감 있고 예측할 수없는 스토리 텔링에 대한 게임의 약속에 대한 증거였습니다.
왕국이 오는 이유 : 구원 2가 눈에 띄는
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이것들은 게임의 독특한 매력의 몇 가지 예일뿐입니다. 아무리 작더라도 모든 선택은 예상치 못한 결과를 초래합니다. 현실주의와 몰입 형 디테일에 대한 헌신은 모든 놀이를 기억에 남고 재미있는 모험으로 만듭니다. Kingdom Come : Deliverance 2는 오픈 월드 RPG 팬을위한 필수 놀이입니다. 보헤미아가 기다리고 있습니다!