Microsoft의 최근 Xbox 쇼케이스에는 라이벌 플랫폼 용 로고가 포함되어있어 멀티 플랫폼 전략의 크게 변화가 있습니다. 최근 몇 달 동안 분명한이 변화는 2024 년 6 월 쇼케이스와 대조적으로, PlayStation 5 출연이 제한되거나 결석 한 Doom : The Dark Ages 및 Dragon Age : The Veilguard 와 같은 타이틀에 대해서도 대조됩니다. 그러나 2025 년 1 월 쇼케이스는 Xbox Series X | S, PC 및 Ninja Gaiden 4 , Clair Abscur : Expedition 33 등을 포함한 여러 타이틀의 게임 패스와 함께 PS5를 두드러지게 선보였습니다.

대조적으로, Sony와 Nintendo는 각각 PlayStation 및 Nintendo Switch 릴리스에 중점을 둔 쇼케이스에서보다 플랫폼 중심의 접근 방식을 유지합니다. Monster Hunter Wilds , Shinobi : Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Onimusha : Way of the Sword , Xbox 또는 기타 플랫폼에 대한 언급과 같은 Multiplatform 타이틀조차도 STATE OF PLAY에서 선보입니다. 이는 소니의 콘솔을 게임 생태계의 주요 초점으로 강화하는 데 중점을 둡니다.

Xbox Head Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰에서 2024 년 6 월 쇼케이스에서 PS5 로고의 누락이 물류 제약으로 인한 것이라고 밝혔다. 그는 PlayStation, Steam 및 Nintendo Switch를 포함하여 게임을 이용할 수있는 곳을 명확하게 전달하고 Xbox 커뮤니티와 제품을 강조하고자하는 욕구를 강조했습니다. 그는 플랫폼 기능이 다르다는 것을 인정했지만 광범위한 접근성을 목표로 여러 플랫폼에서 게임을 우선시했습니다.
이 새로운 투명성은 미래의 Xbox 쇼케이스가 PS5를 특징으로하며 잠재적으로 Xbox와 함께 Nintendo Switch 2 로고를 특징으로 할 것임을 시사합니다. 따라서 Microsoft의 2025 년 6 월 쇼케이스는 Gears of War : E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 및 Xbox와 함께 PS5를 특징으로하는 다가오는 Call of Duty 와 같은 타이틀을 볼 수 있습니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답하지는 않을 것입니다.