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April Fools: três noites no Blacksite - Guia de pressão

Se você está esperando uma atualização alegre de jogo de April Fools, cheia de piadas e brincadeiras, pense novamente. Os desenvolvedores de *pressão *deram uma volta mais sombria com seu novo modo de jogo, *três noites no Blacksite *, fortemente inspiradas na atmosfera misteriosa de *cinco noites no Freddy's *. Este modo é
By Riley
Apr 22,2025

Se você está esperando uma atualização alegre de jogo de April Fools, cheia de piadas e brincadeiras, pense novamente. Os desenvolvedores de *pressão *deram uma volta mais sombria com seu novo modo de jogo, *três noites no Blacksite *, fortemente inspiradas na atmosfera misteriosa de *cinco noites no Freddy's *. Este modo não é uma questão de riso, e aqui está o seu guia detalhado para sobreviver às três noites nesta intensa experiência.

Como sobreviver em três noites à pressão do Blacksite

Três noites em relação ao computador-preto

Captura de tela pelo escapista.

Se você é fã de *cinco noites no Freddy's *, a mecânica da jogabilidade parecerá familiar. Para aqueles que acostumam a *pressão *, você reconhecerá os monstros e saberá como combatê -los. Aqui está uma explicação abrangente para ajudá -lo a navegar pelas noites arrepiantes.

Primeira noite passo a passo

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Captura de tela pelo escapista.

Você começa em uma sala de controle de câmera com imagens de vigilância exibidas na sua frente. Atrás de você, há duas portas que podem ser abertas e fechadas, mas sejam cautelosas - mascando -as drena seu poder, e correr significa jogo. Para afastar os monstros, você precisará exibi -los ou fechar as portas, as quais exigem energia.

Sua principal tarefa a cada noite é monitorar as câmeras, particularmente a melhor, onde Sebastian deve sempre ser visível. Se ele sair, ele rapidamente alcançará você e terminará seu jogo. Verifique regularmente as câmeras quanto a anomalias e ocasionalmente gire para monitorar as portas. As dicas de som são mais claras fora do modo de câmera, ajudando você a antecipar ameaças.

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Captura de tela pelo escapista.

Quando você vir as luzes piscando por volta das 2 da manhã, vire e feche as portas para se preparar para a carga de Angler. Você também encontrará pop-ups do pintor na tela da câmera, que você pode ignorar com segurança, pois eles devem distraí-lo.

Vire a cada 10 segundos ou quando ouvir ruídos incomuns. Procure continuamente as filmagens da câmera e pisque quando você suspeitar que a presença de Sebastian. Se ele não estiver na câmera superior, verifique rapidamente as câmeras 1 e 2 para impedir seu avanço. Seguir estas dicas o verão até as 6 da manhã.

Segunda noite passo a passo

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Captura de tela pelo escapista.

Na segunda noite, comece monitorando as câmeras e piscando em qualquer avistamento estranho. Às 2 da manhã, você precisará fechar as portas novamente para se defender contra o ataque de Angler. A filmagem da câmera parecerá mais escura, dificultando a identificação de ameaças, portanto, percorre todas as câmeras, especialmente as marcadas com 1 e 2, com frequência.

Um novo monstro, torto, aparece hoje à noite. Você precisará fechar as portas quando o vir em sua entrada. Preste muita atenção às câmeras à medida que a estática aumenta e feche rapidamente os pop-ups mais frequentes.

Quando a noite se aproxima do fim às 5 da manhã, fique de soluço para dois ataques simultâneos de pescadores, um de cada lado. A hora final exige sua maior atenção para evitar distrações e permanecer vigilante.

Terceira noite passo a passo

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Captura de tela pelo escapista.

A terceira noite aumenta a dificuldade. Sebastian escapa à câmera superior quase imediatamente, seguida de um ataque de pescador em 30 segundos. Concentre -se apenas em verificar as câmeras e se virar para monitorar as portas.

Após o ataque inicial do pescador, mantenha as portas fechadas por mais tempo. Os monstros são mais rápidos e fortes, tornando as reações desafiadoras. Espere quatro ataques às 2 da manhã, intensificando a pressão. Depois de dois ataques por volta das 3 da manhã, o desafio aumenta. Mantenha as portas fechadas com mais frequência, mas monitore seus níveis de energia de perto. As duas horas finais das 4h às 5h são as mais difíceis, exigindo um equilíbrio entre o Sebastian piscando e o poder de conservação. Se possível, economize energia, mesmo que isso signifique não piscar Sebastian quando estiver nas câmeras A1, B1 ou C1.

Três noites em preto-mar-walkthrough

Captura de tela pelo escapista.

Se você falhar na terceira noite (ou a segunda), poderá reiniciar desde o início daquela noite. Sobreviver com sucesso nas três noites completa o evento e ganha o crachá "Conexão terminada".

Se você achou isso * três noites no Blacksite * a passo útil, aprimore sua jogabilidade * Pressão *, explorando nosso guia de todos os monstros.

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