Counter-Strike co-criador Minh “Gooseman” Le expressed ficou feliz com a Valve por manter o jogo legado. Continue lendo para saber mais sobre a visão de Le sobre a aquisição do Counter-Strike e suas dificuldades durante a transição para o Steam.
Counter-Strike Cocriador elogiado ValveLe A Happy Valve manteve o legado de Counter-Strike
Minh "Gooseman" Le, um dos co-criadores de
Counter-Strike para a Valve, afirmando: "Sim, estou feliz com a forma como as coisas aconteceram com a Valve, no que diz respeito à venda do IP para eles. Eles fizeram um ótimo trabalho de manter o legado do CS." A transição do
Counter-Strike foi cheia de desafios. Le afirmou: "Lembro que o Steam teve muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias e houve vários dias em que os jogadores nem conseguiam fazer login para jogar." Foi difícil e cheio de problemas técnicos, mas Le ficou grato pelo apoio da comunidade em ajudar a equipe a estabilizar o Steam. "Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade, pois muitas pessoas escreveram guias úteis para ajudar a transição sem problemas", ele compartilhou.
Como um
icônicos jogos de arcade que eu costumava jogar , como Virtua Cop, Time Crisis, também fui fortemente inspirado por filmes emocionantes, como filmes de ação de HK (John Woo) e filmes de Hollywood, como Heat, Ronin, Air Force One e os filmes de Tom Clancy. no final dos anos 90." Em 1999, Cliffe juntou-se a ele para trabalhar nos mapas do Counter-Strike.
Counter-Strike celebrou seuaniversário de prata em 19 de junho, marcando sua popularidade duradouro entre os fãs de FPS. Counter-Strike 2, sua versão mais recente, atende quase 25 milhões de jogadores regularmente. O compromisso da Valve com a série Counter-Strike fez o jogo prosperar, apesar da forte concorrência entre os jogos FPS.
Apesar de vender Counter-Strike para a Valve, Le parece grato e feliz pela empresa ter aceitado muito cuidado com seu projeto. "Foi muito gratificante porque eu via a Valve com muita consideração. Aprendi muito trabalhando na Valve porque trabalhei com alguns dosmelhores desenvolvedores de jogos da indústria e eles me ensinaram algumas habilidades que eu nunca teria aprendido fora da Valve”, Le compartilhou.
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