Lar > Notícias > Os desenvolvedores do EvoCreo2 falam sobre multijogador, brilhos e salvamentos na nuvem

EvoCreo2: Monster Trainer RPG, a tão esperada sequência do popular EvoCreo, foi lançado recentemente para Android. Os desenvolvedores responderam às preocupações dos jogadores no Reddit, fornecendo informações sobre o futuro do jogo e respondendo às perguntas mais urgentes da comunidade.
Para quem não conhece, a ilmfinity — conhecida pelos jogos Monster Adventure Games — traz essa experiência imersiva ambientada no vibrante mundo de Shoru. Os jogadores podem coletar, treinar e batalhar com mais de 300 criaturas Creo únicas.
EvoCreo2: Monster Trainer RPG apresenta um enredo envolvente, no qual você começa como um recruta da Academia de Polícia de Shoru, investigando o misterioso desaparecimento de monstros. A aventura abrange mais de 50 missões, segredos ocultos e batalhas intensas contra adversários formidáveis.
A funcionalidade multijogador está atualmente em desenvolvimento, com a equipe priorizando correções de bugs e ajustes de equilíbrio antes do lançamento. O suporte a controladores e salvamentos na nuvem também são recursos confirmados que estarão disponíveis em breve.
Em relação às criaturas brilhantes, as variantes padrão têm uma taxa de encontro de 0,2%, enquanto as raras aparecem em 0,02%. Os Creos iniciais não podem ser brilhantes em nenhuma circunstância.
A mecânica de captura revela que Creos enfraquecidos (HP reduzido e efeitos de status) são mais fáceis de capturar, embora variantes raras, de alto nível e brilhantes continuem sendo difíceis de capturar.
O roteiro de desenvolvimento mostra que os primeiros meses serão focados no aprimoramento e otimização, seguidos pela implementação de salvamentos na nuvem e controles. Atualizações futuras introduzirão conteúdo adicional à história antes de concluir com a integração multijogador.
EvoCreo2: Monster Trainer RPG está atualmente disponível na Google Play Store para jogadores ansiosos para começar sua jornada.
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