Marvel Rivals superou o Concord da Sony e do Firewalk Studios em termos de contagem de jogadores, e não está nem perto.
Contagem de jogadores beta do Marvel Rivals Dwarfs ConcordMarvel Os 50.000 jogadores do Rivals contra os 2.000 do Concord
Apenas dois dias após o lançamento beta, o Marvel Rivals da NetEase Games já eclipsou o pico de jogadores do Concord em um margem surpreendente de mais de 50.000. Embora o pico do Concord tenha sido de 2.388 jogadores simultâneos, a contagem de jogadores do Marvel Rivals continua atingindo cinco dígitos e não mostra sinais de desaceleração.
Em 25 de julho, o Marvel Rivals atingiu o pico. de 52.671 jogadores simultâneos no Steam.
Deve-se notar que a contagem de jogadores do Steam não inclui jogadores de PS, que é onde provavelmente reside uma parte insignificante dos jogadores. No entanto, o forte contraste entre o desempenho beta dos dois jogos levou a preocupações crescentes sobre seu destino, especialmente com a data de lançamento oficial do Concord se aproximando em 23 de agosto. para encontrar o equilíbrio
Mesmo depois das fases beta fechada e aberta do Concord
O beta aberto do jogo foi ao ar uma semana depois. Apesar de estar disponível para todos os jogadores, no entanto, só foi capaz de aumentar sua contagem máxima de jogadores em mil.
Em comparação, Marvel Rivals é
gratuito para jogardesde o início . O beta fechado requer inscrição, mas o acesso geralmente é concedido aos jogadores quando eles clicam em "Solicitar acesso" em "Join Marvel Rivals Playtest" na página Steam do jogo. O gênero de tiro ao vivo de heróis está congestionado como está, e bloquear Concord por trás de um preço alto pode potencialmente fazer os jogadores procurarem alternativas.
do Concord devido ao seu fracasso em se destacar em um mercado tão supersaturado. Ao contrário de jogos como Marvel Rivals, que aproveita IP reconhecível, Concord carece de identidade. A estética "Overwatch encontra Guardiões da Galáxia" do jogo foi o que as pessoas notaram pela primeira vez quando a Sony revelou seu trailer
cinemático. Infelizmente, muitos também notaram que falta o charme das duas franquias. Apesar disso, o sucesso de jogos de tiro ao vivo como Apex Legends e Valorant demonstra que uma marca
familiarnem sempre é essencial para construir uma base de jogadores considerável. Além disso, como mostra Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça com seu pico de 13.459 jogadores, um IP forte por si só não é garantia de sucesso.Embora comparar Concord com Marvel Rivals possa parecer injusto devido sendo este último um IP mais
bem conhecido, ambos sendo atiradores de heróis exemplificam o mercado que Concord enfrenta.
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