Manor Lords é um construtor de cidade de acesso inicial na Europa medieval, onde você pode ser o Senhor da sua terra dos camponeses. Mergulhe nas atualizações e desenvolvimentos mais recentes para manter sua mansão prosperando!
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⚫︎ Manor Lords comemora seu primeiro ano no acesso antecipado, com progresso significativo no desenvolvimento e novos recursos interessantes. Originalmente um projeto solo, a equipe cresceu para incluir especialistas em programação, arte, design e IA, aprimorando a profundidade e a complexidade do jogo.
As próximas atualizações prometem a IA mais inteligente para a gestão da vila, uma visão detalhada dos registros para monitorar a produção e o consumo, um sistema de aprovação renovado e um novo mecânico de manutenção para edifícios. Além disso, a construção de pedras está se expandindo com a introdução de pedreiras e fornos de cal, permitindo estruturas mais avançadas.
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⚫︎ Manor Lords foi homenageado com o título de Melhor Jogo Indie de 2024
no Digital Vikings Awards, anunciado pelo editor Hooded Horse no Twitter. O prêmio foi entregue em DevGamm em Gdańsk, e uma apreciação especial foi estendida a @_digitalVikings e @devgamm pelo apoio a jogos e desenvolvedores independentes.
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⚫︎ Um novo Manor Lords Preview destaca os próximos aprimoramentos, incluindo castelos de pedra modulares, a introdução de um novo mapa estratégico chamado Devil's Hill e uma revisão abrangente da árvore de desenvolvimento. Essas atualizações prometem adicionar elementos estratégicos e profundidade à jogabilidade.
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⚫︎ Hotfix 0.8.029 agora está ao vivo, trazendo várias correções testadas por beta para o ramo principal de Manor Lords. As melhorias notáveis incluem operações de construção de armazenamento mais suaves por meio de zonas de captação atualizadas, uma correção para os artesãos que interrompem as atualizações pós-residenciais do trabalho e a substituição de pequenos remendos de vegetais por galpões de armazenamento para evitar problemas de caminho dos moradores.
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⚫︎ Um novo patch beta (0.8.017) para Manor Lords está disponível, apresentando um retrabalho no mercado, novos mapas e atualizações de tabernas. Os jogadores são recomendados para fazer backup de seus arquivos salvadores antes de mudar para a versão beta e remover todos os mods para evitar possíveis falhas.
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⚫︎ Manor Lords alcançou um marco impressionante vendendo mais de 1 milhão de cópias em seu primeiro dia e atingindo 170.000 jogadores simultâneos de pico no Steam, estabelecendo um novo recorde para construtores de cidades e gêneros similares. O editor Hooded Horse expressou gratidão aos fãs e anunciou um próximo patch para abordar bugs, equilibrar problemas e aprimorar os sistemas de jogabilidade com base no feedback do jogador.
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⚫︎ O CEO do Horse Horsed, Tim Bender, anunciou no Steam que o Manor Lords será lançado com um desconto de 25%. Ele agradeceu aos fãs por seu forte apoio, observando as listas de desejos de 3,2 milhões do jogo e seu desenvolvedor solo, Greg. Bender enfatizou que não há pressa de comprar no lançamento, incentivando os jogadores a apoiar o jogo quando se sentirem prontos.
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O CEO do Horse Horse Hooded, Tim Bender, abordou preocupações no Reddit sobre a falta de um preço anunciado publicamente para os senhores da Manor, explicando o uso do jogo pelo preço do preço. Em vez de um único preço global, o jogo ajustará os custos com base em moedas locais e condições econômicas para garantir justiça e acessibilidade.
Bender observou que a retenção do preço dos EUA ajuda a evitar confusão e percepções errôneas sobre a acessibilidade em outras regiões, com detalhes completos de preços a serem revelados no lançamento.
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