
Os entusiastas de Tekken têm clamado por uma visita virtual à Waffle House - não fisicamente, mas dentro do jogo. Embora o diretor de Tekken 8, Katsuhiro Harada, pareça receptivo à ideia, a icônica rede de lanchonetes ainda não demonstrou interesse.
No X/Twitter, o diretor de Tekken, Harada, abordou as demandas persistentes dos fãs por um palco com o tema Waffle House em Tekken 8. Essa campanha popular ganhou força depois que o próprio Harada demonstrou curiosidade sobre o conceito.
O desenvolvedor veterano confirmou que "entende completamente" a paixão da comunidade. Seu interesse é profundo o suficiente para que ele já tenha feito várias tentativas de iniciar discussões.
"Há mais de um ano, entrei em contato por meio de vários canais oficiais", explicou Harada nas mídias sociais. "Embora eu só possa especular, acredito que a falta de resposta pode ser resultado da associação do nosso jogo com jogos de luta."
Honestamente falando (dentro do que posso revelar), eu entendo genuinamente seu pedido coletivo - é exatamente por isso que considerei buscar essa oportunidade. A verdade é que estou considerando essa possibilidade há algum tempo.
Ao longo do último ano ou mais, fiz tentativas legítimas de... https://t.co/Sa5oSpk2IZ
- Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) May 13, 2025
Harada enfatizou que as não respostas são extremamente incomuns em sua experiência. Ele propôs que, se uma abordagem de nomenclatura alternativa que preserve o conceito central for aceitável, ele estará aberto a revisitar as discussões.
Esse desenvolvimento sugere que Kazuya Mishima não estará lutando contra Jin Kazama sob o brilho fluorescente da Waffle House no futuro imediato. No entanto, existem possíveis compromissos - talvez um local de paródia ou equivalente fictício. Harada citou a "Hustle House" como uma alternativa plausível.
Enquanto isso, Tekken 8 se prepara para sua atualização 2.01, após a confirmação da próxima adição de Fahkumram ao elenco. Harada abordou anteriormente as preocupações dos jogadores sobre as mudanças de equilíbrio da segunda temporada em abril, garantindo aos fãs que a equipe de desenvolvimento trabalha incansavelmente para refinar a jogabilidade com base no feedback da comunidade.