После объявления о продолжении ōkami на Game Awards, спекуляции немедленно возникли относительно его игрового двигателя. IGN исключительно подтверждает, что игра действительно будет использовать двигатель Capcom Re, основанный на интервью с ключевыми руководителями проекта.
Производитель Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя, объяснив свою роль в качестве моста между Capcom (IP Holder и директором общего видения игры) и Clover (лидерство в разработке). Опыт работы Machine Head работает с Capcom и RE Engine, а также их предыдущая работа с директором Хидеки Камией и оригинальным ōkami делает их уникально подходящими для облегчения разработки. Они оказывают решающую поддержку Clover, которым не хватает предварительного опыта работы с двигателем RE.
Производитель Capcom Йошиаки Хирабаяши кратко заявил, что двигатель Re был необходим для реализации художественного видения Камии к продолжению. Сам Камия добавил, что поклонники ожидают выразительных возможностей двигателя Re Engine, и они имеют решающее значение для достижения желаемого качества.
Саката также намекнула, что двигатель RE позволит команде достичь целей недостижимыми с технологией, доступной во время оригинальной разработки ōKami, потенциально превзойдя даже их первоначальные устремления.
RE Engine, первоначально разработанный для Resident Evil 7, оснащен многими основными названиями Capcom, известными своими в целом реалистичными стилями искусства. Применение этого двигателя к отличному художественному стилю ōkami особенно интригует. В то время как CAPCOM разрабатывает двигатель -преемники (REX), некоторые из его технологий могут быть интегрированы в двигатель Re, используемый для продолжения ōKAMI.
Полные вопросы и ответы с лидерами продолжения ōKami доступны для получения дополнительной информации.